Das Moderne in der Zivilisation 7 ist entscheidend; Hier werden Siege gesichert und das Spiel schließt. Das Beherrschen dieser Ära, die auf Ihren Erleichterungen zur Erkundungsalterung aufbaut, ist entscheidend für den Gewinn. Ihre Zivilisationsauswahl wirkt sich erheblich auf Ihre Siegschancen aus. Die Moderne bietet zehn Zivilisationen (elf mit dem Scheideweg der Welt DLC), die jeweils einzigartige Stärken bieten, wenn sie mit dem richtigen Führer kombiniert werden. Diese Tierliste richtet sich an Zivilisationen, die auf ihrer inhärenten Macht basierend von den Synergien der Führer basieren und ihre Wirksamkeit erheblich verändern können.
Beste Civ 7 moderne Zivilisationen
Zivilisation 7 Moderne Zivilisationsstufe Liste
---------------------------S-Tier: Amerika, Meiji Japan
A-Tier: Französisch-Reich, Mexiko, Qing
B-Tier: Buganda, Preußen, Russland, Siam
C-Tier: Mogul
HINWEIS: Großbritannien (DLC) ist bis zur weiteren Bewertung nicht angewendet.
S-Tier moderne Zivilisationen
----------------------Dies sind die Top -Konkurrenten von Civilization 7, die leistungsstarke militärische Einheiten und Ressourcenzugriff für die Kartendominanz bieten.

S-Tier: Amerika
Grenzerweiterung: Gewinne 100 Gold pro Ressourcenverbesserung. +30% Produktion in Richtung der Freiheitsstatue. Marine: Amphibische einzigartige Infanterieeinheit; billiger zu trainieren. Prospector: Ansprüche landete Ressourcen außerhalb Ihres Siedlungsradius. Industriepark: einzigartiges Viertel (+2 Lebensmittel pro Ressource zugewiesen); Erstellt durch den Bau einer Railyard- und Stahlmühle im selben Bezirk. Railyard: +5 Produktion; +1 Produktion neben Viertel und Wunder. Zeitlos. Stahlmühle: +6 Produktion; Gold -Adjazenz für Ressourcen und Wunder. Zeitlos.
Amerika zeichnet sich in der Ressourcennutzung aus. Die Frontier -Expansion bietet erhebliche Goldschubs, während die Synergie des Industrieparks zwischen Railyard und Stahlmühle erhebliche Lebensmittel, Produktion und Gold erzeugt und eine schnelle Expansion ermöglicht. Der Prospektor sichert wichtige Ressourcen, und die amphibischen Fähigkeiten des Marine bieten strategische Flexibilität.

S-Tier: Meiji Japan
Goisshin: Gewinne Wissenschaft (50% der Bauproduktionskosten) beim Überbinden. +30% Produktion in Richtung Dogo Onsen. Mikasa: einzigartige schwere Marineeinheit; Respawns bei 50% HP in der nächsten Siedlung bei Zerstörung. Null: Einzigartige Kampfflugzeuge; Erhöhter Bereich, +4 Kampfstärke gegen andere Kämpfer und Abfangen von Lufteinheiten. Zaibatsu: einzigartiges Viertel (+1 Gold und Produktion in angrenzenden Bezirksgebäuden); Erstellt durch Bau eines Ginko und Jukogyo im selben Bezirk. Ginko: +5 Gold; +1 Gold -Adjazenz für Goldgebäude und Wunder. Zeitlos. Jukogyo: +5 Produktion; +1 Produktion nebeneinander für Küstengelände und Wunder. Zeitlos.
Meiji Japans Einfallsreichtum ist unbestreitbar. Goisshin ermöglicht einen effizienten Bezirk und den Bau der Umwandlung bei der Erzeugung von Wissenschaft. Das Zaibatsu -Quarter steigert die Gold und die Produktion erheblich. Die einzigartige Respawn -Fähigkeit der Mikasa bietet einen leistungsstarken Naval -Vorteil, und das Zero Fighter -Flugzeug dominiert den Himmel.
A-Tier moderne Zivilisationen
----------------------A-Tier-Zivilisationen bieten vielfältige Ressourcenzugang und starke militärische Fähigkeiten.

A-Tier: Französisches Reich
Liberte, Egalit, Fraternite: Wählen Sie die Feierauswirkungen der modernen Regierung. +30% Produktion in Richtung Eiffelturm. Garde Imperiale: Einzigartige Infanterie -Einheit mit Fernkampfangriff; +2 Kampfstärke im Radius eines freundlichen Armeekommandanten. Teurer zu trainieren. Jacobin: einmalige großartige Person; in Städten mit einer Allee trainierbar. Avenue: einzigartiges Quartal (+2 Glück auf den Stadtvierteln); Erstellt mit einem Jardin a la Francaise und Salon im selben Bezirk. Jardin a la Francaise: +5 Kultur; +1 Glück neben Kulturgebäuden und Wundern. Zeitlos. Salon: +5 Glück; +1 Kultur neben Glücksgebäuden und Wunder. Zeitlos.
Das französische Imperium synergiert Kultur und Glück effektiv. Die Rückkopplungsschleife der Avenue, die von Jardin a la Francaise und Salon angeheizt wird, steigert Kultur und Glück und maximiert die Feierlichkeiten aus Liberte, Egalit, Fraternite. Die Garde Imperiale bietet solide militärische Unterstützung.

A-Tier: Mexiko
Revolukion: Einzigartige Regierung mit einer Kulturfeier von +30% (10 Runden). +30% Produktion in Richtung Palacio de Bellas Artes. Soldaten: einzigartige Infanterieeinheit; benachbarte Einheiten heilen +10 HP. Revolucionario: einmalige großartige Person; in Städten mit einem Zocalo trainierbar. Zocalo: einzigartiges Viertel (+2 Kultur pro Tradition in der Regierung); Erstellt durch Bau eines Catedral- und Portal de Mercaderes im selben Bezirk. Catedral: +5 Kultur; +1 Glück neben Kulturgebäuden und Wundern. Zeitlos. Portal de Mercaderes: +5 Kultur; +1 Gold -Adjazenz für Goldgebäude und Wunder. Zeitlos.
Mexiko ist ein Kulturkraftwerk. Revolucions Kulturbonus in Verbindung mit der Zocalo -Kulturgenerierung schafft einen starken Kulturmotor. Die Heilungsfähigkeit der Soldaten verbessert die Überlebensfähigkeit der Einheiten.

A-Tier: Qing
Kang Qian Shengshi: +4 Gold, +3 Kultur, +2 Einfluss, -1 Wissenschaft aus importierten Ressourcen. +30% Produktion in Richtung des Chengde Mountain Resort. Gusa: einzigartige Infanterieeinheit; +4 Kampfstärke neben einer anderen Gusa. Hangshang: einzigartiger Kaufmann; Erstellt Handelsrouten für Ressourcenimporte (50 Gold pro Ressource über Marinehandelsrouten). Huiguan: einzigartiges Quartal (+35% Einfluss); Erstellt durch Bau eines Qianzhuang und Shiguan im selben Bezirk. Shiguan: +6 Wissenschaft; +1 Glück neben sich für Glück Gebäude und Wunder. Zeitlos. Qianzhuang: +5 Gold; +1 Gold -Adjazenz für Goldgebäude und Wunder. Zeitlos.
Die Qing -Zivilisation bietet einen ausgewogenen Ansatz. Kang Qian Shengshi sorgt für Gold, Kultur und Einfluss erheblich, erfordert jedoch eine sorgfältige Verwaltung der wissenschaftlichen Strafe. Die Gusa -Einheit zeichnet sich im Formationskampf aus, und Hangshang erleichtert die Ressourcenakquisition über Handelsrouten.
B-Tier moderne Zivilisationen
----------------------B-Tier-Zivilisationen sind stark, sind jedoch in bestimmten Szenarien spezialisierter oder wirksamer.

B-Tier: Buganda
Flussangriffe: Gewinne Kultur aus Plündern (gleichermaßenergebnis/heilend gewonnen). Landeinheiten erlangen amphibische Fähigkeiten. +30% Produktion in Richtung Muzibu Azaala Mpanga. ABAMBOWA: Einzigartige Infanterieeinheit; heilt +10 PS von der Plünderung. Mwami: einzigartiger Armeekommandant; 50% erhöhte die Plünderungserträge im Befehlsradius. Kabakas See: +3 Glück; erhält See -Ertragsboni. Zeitlos.
Buganda lebt von aggressivem Spiel. Flussangriffe, Abambowa und Mwami synergieren, um die Plünderungen zu maximieren, erfordern jedoch ständige Kriegsführung. Kabakas See bietet Glücks- und Lake -Ressourcenboni.

B-Tier: Preußen
Blut und Eisen: Einheiten erhalten +1 Kampfstärke pro unfreundlicher Zivilisationsbeziehung. Hussar: einzigartige Kavallerieeinheit; +1 Bewegung; +1 Kampfstärke pro verbleibender Bewegungspunkt. Stuka: einzigartiges Bodenangriff Flugzeuge; +3 Kampfstärke gegen Landeinheiten. Staatseisenbahn: einzigartige Eisenbahn; +2 Gold und Produktion auf ländlichen Fliesen.
Preußen zeichnet sich in aggressiver Kriegsführung aus. Blut und Eisen stärken die Einheitsfestigkeit auf der Grundlage negativer Beziehungen zu anderen Zivilisationen. Husar und Stuka bieten starke militärische Optionen, diese Strategie erfordert jedoch ständige Expansions- und Ressourcenmanagement.

B-Tier: Russland
Proveshchenie: +1 Kultur und Wissenschaft auf Distriktfliesen (zusätzliche Wissenschaft über Tundra). +30% Produktion in Richtung Eremitage. Kosaken: einzigartige Kavallerieeinheit; +4 Kampfstärke in freundlichem Gebiet. Katyusha Rocket Launcher: Unique Belagerungseinheit; +1 Bewegung; Spritzschaden. Obschchina: +2 Lebensmittel von angrenzenden Farmen; +2 Kultur auf Tundra. Zeitlos.
Russland bietet eine ausgewogene Generation von Wissenschaft und Kultur, insbesondere für Tundra. Cossack und Katyusha Rocket Launcher bieten defensive und offensive Fähigkeiten.

B-Tier: Siam
Itisapharahab: Einzigartige diplomatische Aktion, um sofort zum Oberhoain eines Stadtstaates zu werden (zu erhöhten Einflusskosten). +30% Produktion in Richtung Doi Suthep. Chang Beun: Einzigartige Fernkampfeinheit; erhöhte Fernkampfstärke und +1 Bewegung; kann sich nach dem Angriff bewegen. Uparat: einmalige großartige Person; trainierbar, wenn sie sich mit einer unabhängigen Macht anfreunden. Bang: +3 Kultur und Glück. Zeitlos.
Siams einzigartige diplomatische Aktion ermöglicht eine schnelle Kontrolle des Stadtstaates, erfordert jedoch einen ausreichenden Einfluss. Chang Beun ist eine starke Fernkampfeinheit, aber insgesamt sind die Erträge weniger spezialisiert als andere B-Tier-Zivilisationen.
C-Tier moderne Zivilisationen
----------------------C-Tier-Zivilisationen sind situativ oder erfordern spezielle Strategien.

C-Tier: Mogul
Paradies der Nationen: +75% Gold aus allen Quellen; -25% zu allen anderen Erträgen. +30% Produktion in Richtung des roten Forts. Sepoy: einzigartige Infanterieeinheit; Bombenanschlag. Zamindar: einzigartiger Siedler; +1 Bevölkerung auf neue Siedlungen. Stepwell: +2 Lebensmittel von benachbarten Farmen. Zeitlos.
Der massive Goldbonus von Mughal kann unglaublich mächtig sein, aber die erhebliche Strafe für andere Renditen erfordert ein sorgfältiges Ressourcenmanagement, um zu vermeiden, dass in Wissenschaft und Kultur zurückgefallen ist. Andere Merkmale sind nützlich, aber weniger wirkungsvoll.