Space Marine 2 «BS» Nerfs предлагает обновление патча и общедоступный тестовый сервер. Изменения будут отменены, начиная с 24 октября
В ответ разработчики Sabre Interactive заявили, что отменяют «самые важные» изменения баланса, которые изначально были реализованы в большом обновлении 4.0. «Мы следим за вашими отзывами с момента выхода патча 4.0 в прошлый четверг и решили решить ваши самые насущные проблемы с помощью нового обновления баланса, которое выйдет в этот четверг», - сказал директор игры Дмитрий Григоренко. . «Вот почему, продвигаясь вперед, мы хотели бы использовать эту энергию путем создания публичных тестовых серверов», — добавил он, заявив, что они надеются, что это произойдет «примерно в начале 2025 года."
За последние несколько дней Space Marine 2 подвергся гневу своих игроков, не считая того, что они страдают от негативных отзывов на своей странице в Steam. «Sabre Interactive увидела споры по поводу ослабления Helldivers 2 и, должно быть, сказала себе: «Да, давайте ослабим веселье, как это сделала Arrowhead Studios», — говорится в одном из Steam. обзор. «Это классический Губка Боб: «Сколько раз нам придется учить тебя этому уроку, старик?» момент."
В последующем сообщении сообщества от Sabre Interactive разработчики объяснили, что причина предыдущих изменений баланса в патче 4.0 заключалась в том, что они " получил много отзывов о том, что игра стала слишком простой — даже на максимальной сложности (на тот момент)». «В патче 4.0 нашей целью было настроить появление врагов, чтобы увеличить общее количество врагов, а не возвращаться к усилению их здоровья», — объяснили они. «К сожалению, это повлияло и на более легкие уровни сложности».
Поскольку изменения, внесенные в патче 4.0, будут отменены, частота появления врагов Экстремиса на минимальном, среднем и существенном уровнях сложности также будет возвращена обратно к уровням, существовавшим до обновления 4.0, и будет «значительно снижена» на уровне сложности «Безжалостный». Кроме того, на уровне сложности «Безжалостный» броня игрока увеличивается на 10%, а боты получают BUFF возможность наносить на 30% больше урона боссам.
Помимо этого, исправление, которое должно выйти сегодня, также предоставит комплексное BUFF для болтового оружия. «Мы уже давно хотели заняться семейством Болтеров, поскольку они плохо справлялись со всеми уровнями сложности», — объяснили разработчики. Вот несколько изменений, которые игроки могут ожидать в исправлении 4.1:
⚫︎ Автоматическая болтовая винтовка: урон увеличен на 20%
⚫︎ Болтовая винтовка: урон увеличен на 10%
⚫︎ Тяжелая болтовая винтовка: урон увеличен на 15%
⚫︎ Болт-винтовка «Сталкер»: урон увеличен на 10%
⚫︎ Стрелковый болт-карабин: урон увеличен на 10%
⚫︎ Болт-карабин «Зачинщик»: урон увеличен на 10%
⚫︎ Болт-снайперская винтовка: Урон увеличен на 12,5%
⚫︎ Болтер-карабин: урон увеличен на 15%
⚫︎ Оккулус Болт-карабин: урон увеличен на 15%
⚫︎ Тяжелый болтер: урон увеличен на 5%
⚫︎ Тяжелый болтер: Урон увеличено на 5 %
«Мы продолжим следить за вашими отзывами после выхода обновления 4.1, чтобы убедиться, что сложность «Смертельная игра» кажется такой же сложной и полезной, как и должна», — сказал Григоренко.