Patch 4.1
အောက်တိုဘာလ 24 ရက်နေ့တွင် စတင်ရောင်းချခြင်းဖြင့် Warhammer 40,000: Space Marine 2 သည် Public Test Servers နောက်နှစ်၊ 2025 လောက်မှာပေါ့။ ကစားသမားများကြား စိတ်ပျက်စရာဖြစ်စေသော nerf များ ဆက်တိုက်ပါဝင်လာခဲ့သည့် ပြီးခဲ့သည့်အပတ်ကထွက်ရှိခဲ့သော Patch 4.0 တွင် ပရိသတ်၏ဝေဖန်သံများထွက်ပေါ်လာပြီးနောက် ဤကြေငြာချက်ထွက်ပေါ်လာခြင်းဖြစ်သည်။ တုံ့ပြန်မှုတွင်၊ devs Saber Interactiveက ၎င်းတို့သည် 4.0 အပ်ဒိတ်အကြီးကြီးတွင် ကနဦးထုတ်လွှတ်ခဲ့သော "အပြင်းထန်ဆုံး" လက်ကျန်ပြောင်းလဲမှုများကို ပြန်ပြောင်းနေကြောင်း ပြောကြားခဲ့သည်။ "ပြီးခဲ့တဲ့ ကြာသပတေးနေ့ Patch 4.0 ကတည်းက မင်းရဲ့တုံ့ပြန်ချက်ကို ငါတို့ စောင့်ကြည့်နေပြီး ဒီကြာသပတေးနေ့မှာ လာမယ့် ကြာသပတေးနေ့မှာ လာမယ့် ကြာသပတေးနေ့မှာ ချိန်ခွင်လျှာညှိတဲ့ အပ်ဒိတ်အသစ်နဲ့ ဖြေရှင်းဖို့ ဆုံးဖြတ်ထားပါတယ်" ဟု ဂိမ်းဒါရိုက်တာ Dmitriy Grigorenko မှ ပြောကြားခဲ့ပါသည်။ . "ဒါကြောင့် ရှေ့ကိုတိုးပြီး Public Test Servers ကို တည်ထောင်ခြင်းအားဖြင့် ဒီစွမ်းအင်ကို အသုံးချချင်ပါတယ်" ဟု ၎င်းက ထပ်လောင်းပြောကြားပြီး 2025< >"ပြီးခဲ့သောရက်များစွာအတွင်း၊ Space Marine 2
သည် ၎င်း၏ Steam စာမျက်နှာတွင် အပျက်သဘောဆောင်သော သုံးသပ်ချက် ဗုံးခွဲမှုများမှလွဲ၍ ၎င်း၏ ကစားသမားများ၏ ဒေါသကို အဆုံးအဖြတ်ခံယူနေပါသည်။ "Saber Interactive သည် Helldivers 2 nerf အငြင်းပွားမှုကို မြင်ပြီး 'ဟုတ်ပြီ၊ Arrowhead Studios က ဒီလိုပျော်ရအောင်လို့ သူတို့ကိုယ်သူတို့ ပြောခဲ့တာဖြစ်မယ်'" လို့ Steam ကဖတ်ပါတယ်။ သုံးသပ်ချက် "ဒါက ဂန္ထဝင် Spongebob 'ဒီသင်ခန်းစာကို ဘယ်နှစ်ခါသင်ပေးရမလဲ အဘိုးကြီး။' အခိုက်အတန့်။" Saber Interactive
မှ နောက်ဆက်တွဲ ကွန်မြူနတီ အပ်ဒိတ်တွင်၊Patch 4.0 တွင် ယခင်လက်ကျန်ငွေ ပြောင်းလဲခြင်း၏ အကြောင်းရင်းမှာ ၎င်းတို့ " ကြောင့်ဖြစ်ကြောင်း devs မှ ရှင်းပြခဲ့သည်။ ဂိမ်းသည် အလွန်လွယ်ကူလာသည်—၎င်း၏အမြင့်ဆုံးအခက်အခဲမှာပင် (ထိုအချိန်က) ဟူသော တုံ့ပြန်ချက်များစွာကို ရရှိခဲ့သည်။" "Patch 4.0 ဖြင့်၊ ကျွန်ုပ်တို့၏ ရည်ရွယ်ချက်မှာ ရန်သူများ၏ ကျန်းမာရေးကို ဆုတ်ယုတ်စေမည့်အစား ရန်သူများ၏ အရေအတွက်ကို တိုးမြင့်လာစေရန်အတွက် ရည်ရွယ်ချက်မှာ ရန်သူများ၏ ပေါက်ပွားမှုကို မြှင့်တင်ရန်ဖြစ်သည်" ဟု ၎င်းတို့က ရှင်းပြသည်။ "ကံမကောင်းစွာဖြင့်၊ ၎င်းသည် ပိုမိုလွယ်ကူသောအခက်အခဲအဆင့်များအပေါ်တွင်လည်း သက်ရောက်မှုရှိခဲ့သည်။"
Patch 4.0 အပြောင်းအလဲများကို ပြန်ပြောင်းလိုက်သည်နှင့်အမျှ Extremis ရန်သူများ၏ ပေါက်ပွားနှုန်းသည် အနည်းဆုံး၊ ပျမ်းမျှနှင့် ကြီးမားသောအခက်အခဲများတွင် ကြိုတင်ပြင်ဆင်ထားသော Patch 4.0 အဆင့်သို့ ပြန်ပြောင်းသွားမည်ဖြစ်ပြီး ကြမ်းတမ်းသောအခက်အခဲတွင် "သိသိသာသာ" လျော့ကျသွားမည်ဖြစ်သည်။ ထို့အပြင်၊ ကစားသမားများ၏ ချပ်ဝတ်တန်ဆာသည် ကြမ်းတမ်းခက်ထန်မှုတွင် 10% တိုးလာကာ ဘော့တ်များသည် 30% ပိုပျက်စီးမှုကို ဘော့စ်များကို ကိုင်တွယ်ရန် BUFF လုပ်လာကြသည်။
ထို့အပြင် ယနေ့ရောက်ရှိလာမည့် hotfix သည် Bolt လက်နက်များအတွက် ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့် BUFF ကို ပေးဆောင်မည်ဖြစ်သည်။ "သူတို့ဟာ အခက်အခဲအဆင့်တိုင်းမှာ စွမ်းဆောင်ရည်နိမ့်ကျနေတာကြောင့် Bolter မိသားစုကို ခဏတာ ကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းချင်ခဲ့ပါတယ်" လို့ devs တွေက ရှင်းပြပါတယ်။ ဤသည်မှာ hotfix 4.1 တွင် ကစားသမားများ မျှော်လင့်နိုင်သည့် အပြောင်းအလဲအချို့ဖြစ်သည်-
⚫︎Auto Bolt Rifle: Damage 20% တိုးလာသည်
⚫︎ Bolt Rifle: Damage တိုးလာသည် 10%
⚫︎ ⚫︎ ⚫︎ တိုးလာသည် 15%
⚫︎ Stalker Bolt Rifle : Damage 10% တိုးလာသည်
⚫︎ Marksman Bolt Carbine: Damage 10% တိုးလာသည်
⚫︎ Instigator Bolt Carbine: Damage 10% တိုးလာသည် &] ⚫ ပျက်စီးမှု 12.5% တိုးလာသည်
⚫︎ Bolt ကာဘိုင်- ပျက်စီးမှု 15% တိုးလာသည်
⚫︎ Occulus Bolt Carbine: ပျက်စီးမှု 15% တိုးလာသည်
ー⚫︎ အကြီးစား Bolter: ပျက်စီးမှု 5% တိုးလာသည်]∫& 5% တိုးလာသည်
"Patch 4.1 ကို အသုံးပြုပြီးနောက် သင်၏တုံ့ပြန်ချက်ကို ဆက်လက်စောင့်ကြည့်သွားမည်ဖြစ်ပြီး Lethal အခက်အခဲသည် စိန်ခေါ်မှုနှင့် ဆုလာဘ်များကဲ့သို့ ခံစားရကြောင်း သေချာစေရန်အတွက် ဆက်လက်စောင့်ကြည့်သွားပါမည်" ဟု Grigorenko မှ ပြောကြားခဲ့သည်။