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La patch di Space Marine 2 ripristina il nerf dopo il contraccolpo dei fan

Author : Lillian Mar 27,2023

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan Backlash

Space Marine 2 sta implementando l'aggiornamento rapido 4.1 in seguito al contraccolpo sugli aggiustamenti del gameplay implementati la scorsa settimana. Allo stesso modo, in risposta, gli sviluppatori di Saber Interactive hanno pubblicato un aggiornamento della community annunciando i server di test pubblici di Space Marine 2.

Le modifiche all'aggiornamento della patch Nerfs Prompts di Space Marine 2 "BS" e ai server di test pubblici verranno annullate a partire dal 24 ottobre

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan Backlash

Con il lancio della Patch 4.1 il 24 ottobre, Warhammer 40,000: Space Marine 2 ha annunciato il lancio di Server di test pubblici intorno al prossimo anno, 2025. Questo annuncio è arrivato in seguito alla reazione negativa dei fan riguardo al rilascio della Patch 4.0 della scorsa settimana, che ha introdotto una serie di nerf che sono stati causa di frustrazione tra i giocatori.

In risposta, gli sviluppatori di Saber Interactive hanno affermato che stanno annullando le modifiche al bilanciamento "più urgenti" inizialmente implementate nel grande aggiornamento 4.0. "Abbiamo monitorato il vostro feedback a partire dalla Patch 4.0 di giovedì scorso e abbiamo deciso di rispondere alle vostre preoccupazioni più urgenti con un nuovo aggiornamento di bilanciamento, in arrivo questo giovedì," ha affermato il direttore del gioco Dmitriy Grigorenko . "Ecco perché, andando avanti, vorremmo sfruttare questa energia istituendo server di test pubblici", ha aggiunto, dicendo che sperano di realizzarlo "all'inizio del 2025."

Negli ultimi giorni, Space Marine 2 è stato oggetto delle ire dei suoi giocatori, oltre a subire review bombing negative sulla sua pagina Steam. "Saber Interactive ha visto la controversia sui nerf di Helldivers 2 e deve aver detto a se stesso 'Sì, depotenziamo il divertimento come hanno fatto Arrowhead Studios,'" si legge su Steam revisione. "Questo è un classico di Spongebob: 'Quante volte dobbiamo insegnarti questa lezione, vecchio mio?' momento."

In un successivo aggiornamento della community di Saber Interactive, gli sviluppatori hanno spiegato che il motivo dei precedenti cambiamenti di bilanciamento nella Patch 4.0 era che " ha ricevuto molti feedback affermando che il gioco era diventato troppo facile, anche alla sua massima difficoltà (in quel momento)." "Con la Patch 4.0, il nostro obiettivo era quello di modificare gli spawn dei nemici per aumentare il numero complessivo di nemici piuttosto che tornare a potenziare la loro Salute", hanno spiegato. "Purtroppo questo ha avuto un impatto anche sui livelli di difficoltà più facili."

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan Backlash

Non appena le modifiche della patch 4.0 verranno annullate, anche i tassi di spawn dei nemici Extremis nelle difficoltà Minima, Media e Sostanziale verranno riportati ai livelli precedenti alla patch 4.0 e saranno "significativamente ridotti" nella difficoltà Spietata. Inoltre, l'armatura del giocatore viene aumentata del 10% alla difficoltà Spietato e i robot vengono modificati per infliggere il 30% in più di danni ai boss. BUFF

Oltre a questi, l'aggiornamento rapido previsto per oggi fornirà anche un

completo alle armi Bolt. "Era da un po' che volevamo parlare della famiglia Bolter, dato che hanno avuto prestazioni deludenti a tutti i livelli di difficoltà", hanno spiegato gli sviluppatori. Ecco un paio di modifiche che i giocatori possono aspettarsi nell'aggiornamento rapido 4.1:BUFF

 ⚫︎ Fucile a requiem automatico: danno aumentato del 20%

 ⚫︎ Fucile a requiem: danno aumentato del 10%
 ⚫︎ Fucile a requiem pesante: danno aumentato del 15%
 ⚫︎ Stalker Bolt Rifle: danno aumentato del 10%
 ⚫︎ Marksman Bolt Carbine: danno aumentato del 10%
 ⚫︎ Instigator Bolt Carbine: danno aumentato del 10%
 ⚫︎ Bolt Sniper Fucile: Il danno è aumentato del 12,5%
⚫︎ Carbina a bullone: ​​il danno è aumentato del 15%
⚫︎ Carbina bullone occulus: il danno è aumentato del 15%
⚫︎ Bulter pesante: il danno è aumentato del 5%
⚫︎ Bulter pesante: danno aumentato del 5%

"Continueremo a monitorare il vostro feedback dopo l'implementazione della patch 4.1 per assicurarci che la difficoltà Letale sia stimolante e gratificante come dovrebbe", ha affermato Grigorenko.

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