Space Marine 2 “BS” Nerfs vraagt om patchupdate en openbare testserverwijzigingen worden vanaf 24 oktober teruggedraaid
Met de uitrol van Patch 4.1 op 24 oktober heeft Warhammer 40.000: Space Marine 2 aangekondigd dat het Public Test Servers< lanceert 🎜> ergens volgend jaar, 2025. Deze aankondiging kwam na de reacties van fans op de release van Patch 4.0 vorige week, die een reeks nerfs met zich meebracht die de oorzaak waren van frustratie onder spelers. In reactie hierop zeiden de ontwikkelaarsSaber Interactive dat ze de "meest urgente" balanswijzigingen die aanvankelijk in de grote 4.0 update waren geïntroduceerd, terugdraaien. "We hebben uw feedback gevolgd sinds Patch 4.0 van afgelopen donderdag en hebben besloten uw meest dringende problemen aan te pakken met een nieuwe balansupdate, die aanstaande donderdag komt", zei gamedirecteur Dmitriy Grigorenko . "Dit is de reden waarom we deze energie in de toekomst willen benutten door Public Test Servers op te zetten", voegde hij eraan toe, zeggend dat ze hopen dit te realiseren "rond begin 2025."
De afgelopen dagen stondSpace Marine 2 aan de ontvangende kant van de woede van zijn spelers, afgezien van negatieve recensies op de Steam-pagina. "Saber Interactive zag de Helldivers 2 nerf-controverse en moet tegen zichzelf hebben gezegd: 'Ja, laten we het plezier nerf zoals Arrowhead Studios deed'", luidt een Steam beoordeling. "Dit is een klassieke Spongebob. 'Hoe vaak moeten we je deze les leren, oude man?' moment."
In een vervolgcommunityupdate vanSabre Interactive legden de ontwikkelaars uit dat de reden voor de eerdere balanswijzigingen in Patch 4.0 was dat ze " kreeg veel feedback waarin stond dat het spel te gemakkelijk was geworden, zelfs op de maximale moeilijkheidsgraad (destijds)." “Met Patch 4.0 was het ons doel om vijandelijke spawns aan te passen om het totale aantal vijanden te vergroten, in plaats van terug te keren naar het verbeteren van hun gezondheid”, legden ze uit. "Helaas had dit ook invloed op de eenvoudigere moeilijkheidsgraden."
Naarmate de wijzigingen in Patch 4.0 worden teruggedraaid, worden de spawn-snelheden van Extremis-vijanden in de moeilijkheidsgraden Minimal, Average en Substantial ook teruggezet naar de niveaus van vóór Patch 4.0 en "aanzienlijk verlaagd" in de moeilijkheidsgraad Ruthless. Bovendien wordt het spelerspantser met 10% verhoogd op de Ruthless-moeilijkheidsgraad, en worden bots BUFF aangezet om 30% meer schade aan bazen toe te brengen.
Afgezien hiervan zal de hotfix die vandaag uitkomt ook een uitgebreide BUFF voor Bolt-wapens bieden. “We wilden de familie Bolter al een tijdje aanspreken, omdat ze op alle moeilijkheidsniveaus ondermaats presteren”, legden de ontwikkelaars uit. Hier zijn een paar veranderingen die spelers kunnen verwachten in hotfix 4.1:
⚫︎ Auto Bolt Rifle: schade verhoogd met 20%
⚫︎ Bolt Rifle: schade verhoogd met 10%
⚫︎ Heavy Bolt Rifle: schade verhoogd met 15%
⚫︎ Stalker Bolt Rifle: Schade verhoogd met 10%
⚫︎ Marksman Bolt Carbine: Schade verhoogd met 10%
⚫︎ Instigator Bolt Carbine: Schade verhoogd met 10%
⚫︎ Bolt Snip er Geweer: Schade verhoogd met 12,5%
⚫︎ Bolt Carbine: Schade verhoogd met 15%
⚫︎ Occulus Bolt Carbine: Schade verhoogd met 15%
⚫︎ Heavy Bolter: Schade verhoogd met 5%
⚫︎ Heavy Bolter : Schade verhoogd met 5%
"We zullen uw feedback blijven volgen na de implementatie van Patch 4.1 om ervoor te zorgen dat de Lethal-moeilijkheid net zo uitdagend en lonend aanvoelt als zou moeten," zei Grigorenko.