Space Marine 2 "BS" Nerfs Yama Güncellemesi ve Açık Test Sunucusu Değişikliklerini 24 Ekim'den itibaren Geri Alacak
Yama 4.1'in 24 Ekim'de kullanıma sunulmasıyla birlikte, Warhammer 40,000: Space Marine 2, Genel Test Sunucularını< başlattığını duyurdu. 🎜> önümüzdeki yıl civarında, 2025. Bu duyuru, oyuncular arasında hayal kırıklığına neden olan bir dizi zayıflatmayı getiren Yama 4.0'in geçen hafta yayımlanması üzerine hayranların tepkisinin ardından geldi. Cevap olarak geliştiricilerSabre Interactive, başlangıçta büyük 4.0 güncellemesinde uygulamaya konulan "en acil" denge değişikliklerini geri aldıklarını söyledi. Oyun direktörü Dmitriy Grigorenko, "Geçen Perşembe günkü Yama 4.0'dan bu yana geri bildirimlerinizi izliyoruz ve bu Perşembe günü gelecek yeni bir dengeleme güncellemesiyle en acil endişelerinizi gidermeye karar verdik" dedi. . "Bu nedenle, Genel Test Sunucuları kurarak bu enerjiyi kullanmak istiyoruz" diye ekledi ve bunu "2025<🎜 başlarında" gerçekleştirmeyi umduklarını söyledi. >."Son birkaç gündür
Space Marine 2, Steam sayfasındaki olumsuz inceleme bombardımanlarına uğramanın yanı sıra oyuncularının öfkesine maruz kalıyor. Steam'de şöyle yazıyor: "Sabre Interactive, Helldivers 2 zayıflatma tartışmasını gördü ve kendi kendine 'Evet, Arrowhead Studios'un yaptığı gibi eğlenceyi zayıflatalım' demiş olmalı"" diye yazıyor Steam'de gözden geçirmek. "Bu klasik bir Sünger Bob 'Bu dersi sana kaç kez öğretmemiz gerekiyor, ihtiyar?'
Saber Interactive'in topluluk güncellemesinde geliştiriciler, Yama 4.0'daki önceki denge değişikliklerinin nedeninin " Oyunun maksimum zorluk seviyesinde bile (o zamanlar) çok kolay hale geldiğini belirten çok sayıda geri bildirim aldım." "Yama 4.0 ile amacımız, düşmanların Sağlığını güçlendirmeye geri dönmek yerine, genel düşman sayısını artırmak için düşmanların ortaya çıkışlarında ince ayarlar yapmaktı" diye açıkladılar. "Maalesef bu durum daha kolay zorluk seviyelerini de etkiledi."
Yama 4.0 değişiklikleri geri alınacağından, Extremis düşmanlarının Minimal, Ortalama ve Önemli zorluklardaki ortaya çıkma oranları da Yama 4.0 öncesi seviyelere geri döndürülecek ve Acımasız zorlukta "önemli ölçüde azaltılacak". Üstelik, Ruthless zorluk seviyesinde oyuncu zırhı %10 artırılıyor ve botlar, boss'lara %30 daha fazla hasar verecek şekilde BUFF eğitiliyor.
Bunların dışında, bugün gelmesi planlanan düzeltme aynı zamanda Bolt silahlarına kapsamlı bir BUFF sağlayacak. Geliştiriciler, "Tüm zorluk seviyelerinde düşük performans gösterdikleri için Bolter ailesine bir süredir değinmek istiyorduk" diye açıkladı. İşte oyuncuların düzeltme 4.1'de bekleyebileceği birkaç değişiklik:
⚫︎ Otomatik Bolt Tüfek: Hasar %20 artırıldı
⚫︎ Sürgü Tüfeği: Hasar %10 artırıldı
⚫︎ Ağır Sürgülü Tüfek: Hasar artırıldı ile 15%
⚫︎ Stalker Bolt Rifle: Hasar %10 artırıldı
⚫︎ Marksman Bolt Carbine: Hasar %10 artırıldı
⚫︎ Instigator Bolt Carbine: Hasar artırıldı 10%
⚫︎ Bolt Keskin Nişancı Tüfeği: Hasar %12,5 artırıldı
⚫︎ Bolt Carbine: Hasar %15 artırıldı
⚫︎ Occulus Bolt Carbine: Hasar artırıldı 15%
⚫︎ Heavy Bolter: Hasar %5 artırıldı
⚫︎ Heavy Bolter: Hasar %5 artırıldı
"Yama 4.1'in uygulanmasından sonra Lethal'den emin olmak için geri bildirimlerinizi izlemeye devam edeceğiz. zorluk olması gerektiği kadar zorlayıcı ve tatmin edici geliyor" dedi Grigorenko.