Игровая механика
Особые настройки игры
Перед началом каждого раунда игроки отдают тщательно составленные приказы. Количество приказов, которые вы можете отдать, определяется вашими очками движения в этом раунде. Цивилизации выполняют свои действия в случайном порядке хода в начале каждого раунда.
Карта и ее функции
Столица имеет первостепенное значение для каждой цивилизации. Потеря столицы в течение трех ходов подряд приведет к распаду вашей цивилизации. Захват столицы другой цивилизации дает вам контроль над всеми ее провинциями. «Кэпиталз» предоставляют бонус защиты 15% и бонус нападения 15%. Они полностью оборудованы всеми необходимыми постройками.
Нейтральные провинции изображены прозрачными цветами, а цветные принадлежат другим цивилизациям. Карту можно масштабировать для вашего удобства; дважды нажмите, чтобы вернуться к стандартному масштабу. Если масштаб нестандартный, в правом верхнем углу мини-карты появится восклицательный знак.
Экономика и население
Используйте кнопки «Экономика» и «Население», чтобы получить представление о соответствующих ценностях каждой провинции. Используйте кнопку дипломатии, чтобы проверить владение и заняться дипломатической деятельностью.
Казначейство
Подоходный налог пополняет вашу казну в зависимости от общей численности населения и экономики вашей цивилизации. Содержание армии вычитается из вашей казны, при этом затраты на юниты на море выше, чем на суше.
Заказы
Обычный вид
- Перемещение: Перемещайте юниты между провинциями, которые вы контролируете, или атакуйте другие цивилизации.
- Нанимайте: Нанимайте юниты из выбранной провинции за деньги. и сокращение его населения.
- Строить: Строить здания в выбранных провинциях с затратами
- Расформировать: Удалить отряды из выбранной провинции, чтобы уменьшить содержание армии.
- Вассал: Создать вассальное государство с другой цивилизацией.
- Приложение: Верните вассальное государство под вашим прямым руководством. контроль.
Дипломатия
- Война: Объявите войну другой цивилизации.
- Мир: Предложите мирное соглашение для прекращения конфликтов.
- Пакт: Предложите пакт о ненападении, предотвращающий нападения в течение пяти раундов (можно отменить заранее Примечание).
- Альянс: Предложите союз, в котором союзная цивилизация будет помогать в военных усилиях. Используйте приказ «Война», чтобы сообщить союзникам о своих целях.
- Удар: Расторгнуть существующий альянс.
- Поддержка: Оказать финансовую помощь другой цивилизации .
Типы зданий
- Форт: Дает провинции бонус к защите.
- Сторожевая башня: Позволяет видеть численность армии в соседних провинциях.
- Порт: Позволяет юнитам перемещаться в море. Отряды в море могут вернуться в любую наземную провинцию, даже если там нет порта.