Mekanik Permainan
Tetapan Permainan Tertentu
Sebelum setiap pusingan bermula, pemain menyerahkan pesanan mereka yang dibuat dengan teliti. Bilangan pesanan yang boleh anda serahkan ditentukan oleh Mata Pergerakan anda untuk pusingan tersebut. Tamadun melaksanakan tindakan mereka dalam susunan giliran rawak pada permulaan setiap pusingan.
Ciri Peta dan Peta
Ibu kota amat penting bagi setiap tamadun. Kehilangan modal anda untuk tiga pusingan berturut-turut akan membawa kepada pembubaran tamadun anda. Menangkap modal tamadun lain memberi anda kawalan ke atas semua wilayahnya. Capitals menyediakan bonus defensif sebanyak 15% dan bonus ofensif sebanyak 15%. Ia dilengkapi sepenuhnya dengan semua bangunan penting.
Wilayah neutral digambarkan dalam warna lutsinar, manakala wilayah berwarna milik tamadun lain. Peta boleh diskalakan untuk kemudahan anda; ketik dua kali untuk kembali ke skala standard. Jika skalanya tidak standard, tanda seru akan muncul di penjuru kanan sebelah atas peta minima.
Ekonomi dan Penduduk
Gunakan butang Ekonomi dan Penduduk untuk mendapatkan cerapan tentang nilai masing-masing wilayah. Gunakan butang diplomasi untuk memeriksa pemilikan dan melibatkan diri dalam aktiviti diplomatik.
Perbendaharaan
Cukai pendapatan menyumbang kepada perbendaharaan anda, berdasarkan jumlah penduduk dan ekonomi tamadun anda. Penyelenggaraan tentera memotong daripada perbendaharaan anda, dengan kos yang lebih tinggi untuk unit di laut berbanding di darat.
Pesanan
Paparan Biasa
- Alih: Pindahkan unit antara wilayah yang anda kawal atau lancarkan serangan ke atas tamadun lain.
- Ambil: Upah unit dari wilayah terpilih, menelan kos wang dan mengurangkan populasinya.
- Bina: Bina bangunan di wilayah terpilih, dengan kos yang ditanggung.
- Bubarkan: Alih keluar unit dari wilayah terpilih untuk mengurangkan pemeliharaan tentera.
- Vassal: Wujudkan vassal negeri dengan tamadun lain.
- Lampiran: Tuntut semula negara bawahan di bawah kawalan langsung anda.
Pandangan Diplomasi
- Perang: Isytihar perang ke atas tamadun lain.
- Aman: Cadangkan perjanjian damai untuk menamatkan konflik.
- Pakatan: Tawarkan pakatan bukan pencerobohan, menghalang serangan untuk lima pusingan (boleh dibatalkan dengan notis awal).
- Perikatan: Cadangkan pakatan di mana tamadun bersekutu membantu dalam usaha ketenteraan. Gunakan perintah Perang untuk memaklumkan sasaran anda kepada sekutu.
- Tendang: Tamatkan pakatan sedia ada.
- Sokongan: Sediakan bantuan kewangan kepada tamadun lain .
Bangunan Jenis
- Kubu: Menyediakan wilayah dengan bonus pertahanan.
- Menara Pengawal: Membolehkan anda melihat nombor tentera di wilayah jiran.
- Pelabuhan: Membenarkan unit bergerak ke dalam laut. Unit di laut boleh bergerak semula ke mana-mana wilayah darat, walaupun ia tidak mempunyai pelabuhan.