游戏机制
特定游戏设置
每轮开始前,玩家都会提交精心设计的订单。您可以提交的订单数量取决于您该轮的移动点数。文明在每轮开始时以随机的回合顺序执行他们的行动。
地图和地图功能
首都对于每个文明都至关重要。连续三回合失去首都将导致你的文明解体。占领另一个文明的首都可以让你控制其所有省份。首都提供 15% 的防御加值和 15% 的进攻加值。他们配备了所有必要的建筑。
中立省份以透明颜色描绘,而彩色省份则属于其他文明。为了您的方便,地图可以缩放;双击可返回标准比例。如果比例尺不标准,小地图右上角会出现感叹号。
经济与人口
使用经济和人口按钮深入了解每个省份各自的价值。利用外交按钮检查所有权并参与外交活动。
金库
所得税根据您文明的总人口和经济总量贡献给您的国库。军事维护费用会从您的国库中扣除,与陆地上的部队相比,海上部队的费用更高。
订单
普通视图
- 移动:在你控制的省份之间转移单位或对其他文明发动攻击。
- 招募:从选定的省份雇佣单位,需要花钱并减少其人口。
- 建造:在选定的省份建造建筑物,
- 解散:从选定的省份中移除部队以减少军事维持。
- 附庸:与另一个文明建立附庸国。
- 附件:收回一个附庸国您的直接控制。
外交视图
- 战争:向另一个文明宣战。
- 和平:提出和平协议以结束冲突。
- 协议:提供互不侵犯协议,防止五轮攻击(可提前通知取消)。
- 联盟:提议建立一个联盟,让同盟文明协助军事行动。使用战争命令告知盟友您的目标。
- 踢:终止现有联盟。
- 支持:向另一个文明提供经济援助.
建筑类型
- 要塞:为一个省份提供防御加成。
- 瞭望塔:让您查看邻近省份的军队数量。
- 港口:允许单位进入大海。海上部队可以移回任何陆地省份,即使该省份没有港口。