A declarado pode não ser um título inovador, mas certamente captura a essência do que torna os RPGs tão encantadores, principalmente para aqueles que se deleitam pela exploração. O jogo lembra o lendário Morrowind, um título que estabeleceu o bar para mundos imersivos muito antes de os benchmarks contemporâneos serem estabelecidos. Em Morrowind, todos os elementos da paisagem - desde rochas e arbustos até montanhas e o fundo do oceano - promocia aventura. O entretenimento obsidiano adotou o desafio de recriar esse sentimento de descoberta, e seus esforços parecem ter valido a pena.
Situado dentro do universo de pilares da eternidade, Avó as recebe os jogadores em um mundo detalhado que não requer conhecimento prévio da série. Embora a familiaridade com os jogos anteriores possa enriquecer a experiência, a narrativa se desenrola perfeitamente através de conversas no jogo e pistas contextuais. O enredo segue um emissário escolhido pelo imperador de Aedyr, despachado para as terras vivas para investigar uma praga fúngica misteriosa que corrompe as almas e leva as pessoas à loucura. Neste universo, as almas seguem um ciclo de vida, morte e reencarnação. O protagonista, marcado por um toque divino desde o nascimento, os esportes incomuns semelhantes a plantas ou fungos na cabeça, o que instila medo em alguns que encontram.
Uma recepção caótica ao paraíso
Ao chegar às terras vivas, o protagonista encontra uma chegada tumultuada à medida que seu navio é agredido por guardas de Aedyran perturbados. Aterrissando na cidade portuária do paraíso-um nome que parece irônico e apt-eles encontram funcionários de alto escalão desaparecidos, os portões da cidade selados e o caos prevalecendo, um cenário que parecerá familiar para os fãs de RPGs clássicos.
A alegria da exploração rapidamente se torna aparente quando os tesouros ocultos aguardam a descoberta. Meu impulso inicial era mergulhar no mar perto do porto, onde encontrei riquezas submersas enquanto escapava por pouco do afogamento. Isso me levou a um acampamento de contrabandistas, onde ouvi seus planos e escapou por pouco de detecção. De volta ao porto, aceitei ansiosamente missões e comecei a explorar todos os cantos da área.
Tesouros abaixo de cada pedra
Um momento de destaque estava invadindo uma casa trancada, saqueando seu conteúdo e depois subindo andaimes para chegar a um farol. Lá, descobri um mapa do tesouro, botas exclusivas de camada amarela com uma história de fundo intrigante e vistas deslumbrantes. Quando a noite caiu, os cogumelos circundantes iluminavam, revelando novos caminhos e segredos.
Cada parte do mundo do jogo mantém surpresas. Sob o farol, nos esgotos, um peito estava escondido sob as teias de aranha, esperando para ser descoberto. Nas proximidades, empoleiradas em vigas, um ninho continha moedas. Na beira de um penhasco, uma mochila cheia de brindes aguardava, enquanto abaixo, um esqueleto de banhos de sol ofereceu uma cena comovente. Até jogando uma granada de gelo na água criou uma ponte de gelo temporária para recuperar itens submersos.
Histórias esperando para serem descobertas
Esses momentos de descoberta são abundantes ao longo do jogo. Os suprimentos aparecem inesperadamente em telhados, por trás de cachoeiras e no topo de colinas, levando a novas missões, relíquias raras e cenários envolventes. Por exemplo, enquanto a eliminação das favelas, eu invadi uma barraca e encontrei um cego e sua esposa em luto, ameaçados pelos mercenários. Outra instância envolveu ajudar um nobre a recuperar um anel perdido de um esgoto, que descobri aumentar minha regeneração de saúde - um item que eu escolhi para manter.
Outro encontro em movimento foi encontrar dois amantes que haviam morrido juntos, perto de um elevador levando aos arredores do norte, onde os guardas inspecionavam um contrabandista morto. Após essa trilha, lutei por um acampamento reptiliano e confrontei um gigante formidável, testando minhas proezas e equipamentos de combate.
Possibilidades e exploração infinitas
Em apenas oito horas de jogo, experimentei inúmeras aventuras sem tocar a linha de missão principal ou envolver -se em moagem repetitiva. Em vez disso, concentrei -me em explorar, experimentar várias construções de personagens e entender como os diferentes itens interagiam. Seja usando um escudo e equipe ou mudando para armaduras pesadas e armas corpo a corpo, cada decisão desbloqueou novas possibilidades.
Com muitas perguntas sem resposta e numerosos sistemas ainda para explorar, minha jornada em Avowed está longe de terminar. Um caminho de baús escondidos, histórias não contadas e tesouros esquecidos está à frente. Atualmente, o jogo oferece uma série interminável de descobertas, lembrando -me por que os RPGs continuam sendo um dos gêneros mais cativantes dos jogos.
Imagem: x.com
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