宣告可能不是一个突破性的头衔,但它肯定会捕捉到使RPG如此迷人的本质,尤其是对于那些陶醉于探索的人来说。该游戏想起了传奇的Morrowind,这个标题在建立了当代基准之前很久就为身临其境的世界设定了标题。在Morrowind中,景观的每个元素(从岩石和灌木丛到山区和海底)都提高了冒险。黑曜石娱乐公司(Itsidian Entertainment)受到了重现这种发现感的挑战,他们的努力似乎巨大的回报。
坐落在永恒支柱的宇宙中,宣布欢迎玩家进入一个详细的世界,而不必先验地了解该系列。尽管熟悉早期游戏可以丰富体验,但叙事通过游戏中的对话和上下文线索无缝展开。故事情节是由艾德(Aedyr)皇帝选出的一件使者,派遣到活地来调查一个神秘的真菌瘟疫,腐败灵魂并驱使人们发疯。在这个宇宙中,灵魂遵循生与死的循环。这位主人公以自出生以来就以神圣的触摸为特征,运动不寻常的成长类似于植物或真菌的头脑,这在他们遇到的某些人中灌输了恐惧。
欢迎来到天堂
到达生命的土地后,主角遇到了动荡的到来,因为他们的船被狂热的埃迪里兰卫队袭击。降落在港口城市天堂(Paradise)的名字(既具有讽刺意味的又恰当),他们发现高级官员失踪了,城市大门被密封,混乱盛行,这种情况会让经典RPG的粉丝感到熟悉。
随着隐藏的宝藏在等待发现,探索的乐趣很快就变得显而易见。我最初的冲动是潜入港口附近的大海,在那里我发现了淹没的财富,同时又逃避了溺水。这使我进入了一个走私者的营地,在那里我听到他们的计划并险些逃脱了发现。回到港口,我热切地接受了任务,并开始探索该地区的每个角落。
每块石头下面的宝藏
一个杰出的时刻正在闯入一个锁着的房子,掠夺了其内容物,然后爬上脚手架到达灯塔。在那里,我发现了一张宝藏地图,独特的黄色靴子,带有有趣的背景故事,以及令人惊叹的景色。夜幕降临时,周围的蘑菇照亮了,揭示了新的道路和秘密。
游戏世界的每个部分都令人惊讶。在灯塔下,在下水道中,胸部隐藏在蜘蛛网下,等待被发现。在附近,栖息在梁上,巢上有硬币。在悬崖的边缘,一个充满了期待的糖果的背包,而在下面,晒日光浴的骨骼带来了凄美的场景。即使将冰手榴弹扔进水中,也创造了一座临时的冰桥以取回淹没的战利品。
等待被发现的故事
这些发现的时刻在整个游戏中都很丰富。物资意外地出现在屋顶上,瀑布后面和山顶上,导致了新的任务,稀有文物和引人入胜的场景。例如,当我在贫民窟中清理时,我闯入了一个棚屋,遇到了一个盲人和他的悲伤妻子,受到雇佣军的威胁。另一个实例涉及帮助贵族从下水道中取回丢失的戒指,我发现它增强了我的健康再生,这是我选择保留的物品。
另一个动人的遭遇是找到两个恋人,他们一起死了,靠近通往北部郊区的电梯,后者在那里检查了一名死去的走私者。在这条小径之后,我在一个爬行动物的营地进行了战斗,面对一个强大的巨人,测试了我的战斗能力和装备。
无尽的可能性和探索
在播放时间短短八个小时内,我经历了许多冒险,而无需触摸主要的任务或重复打磨。取而代之的是,我专注于探索,尝试各种角色构建,并了解不同项目的相互作用。无论是使用盾牌和工作人员还是转向重型装甲和近战武器,每个决定都解锁了新的可能性。
由于尚未解决的许多问题以及尚未探索的许多系统,我在《避免》中的旅程还远远没有结束。隐藏的胸部,无数的故事和遗忘的宝藏的道路就在前面。目前,该游戏提供了一系列无休止的发现,提醒我为什么RPG继续成为游戏最迷人的流派之一。
图片:X.com
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