Casa Notizia "Stato: un successore spirituale del mondo incantevole di Morrowind"

"Stato: un successore spirituale del mondo incantevole di Morrowind"

Autore : Camila Apr 04,2025

Il dichiarato potrebbe non essere un titolo rivoluzionario, ma sicuramente cattura l'essenza di ciò che rende i giochi di ruolo così incantevoli, in particolare per coloro che si crogiolano nell'esplorazione. Il gioco ricorda il leggendario Morrowind, un titolo che ha messo la barra per i mondi coinvolgenti molto prima che fossero stabiliti i benchmark contemporanei. In Morrowind, ogni elemento del paesaggio - da rocce e cespugli sulle montagne e sul fondo dell'oceano - avventura promissione. Obsidian Entertainment ha abbracciato la sfida di ricreare questo senso di scoperta e i loro sforzi sembrano aver pagato magnificamente.

Ambientato all'interno dell'universo di Pillars of Eternity, i dichiarati accoglie i giocatori in un mondo dettagliato che non richiede una conoscenza preliminare della serie. Mentre la familiarità con i giochi precedenti può arricchire l'esperienza, la narrazione si svolge perfettamente attraverso conversazioni di gioco e indizi contestuali. La trama segue un emissario scelto dall'imperatore di Aedyr, inviato nelle terre viventi per indagare su una misteriosa piaga fungina che corrompe le anime e spinge le persone alla follia. In questo universo, le anime seguono un ciclo di vita, morte e reincarnazione. Il protagonista, contrassegnato da un tocco divino sin dalla nascita, sfoggia crescita insolite che assomigliano a piante o funghi in testa, che instilla la paura in alcuni che incontrano.

Un caotico benvenuto in paradiso

Dopo aver raggiunto le terre viventi, il protagonista incontra un tumultuoso arrivo mentre la loro nave viene aggredita da guardie aediran squilibrate. L'atterraggio nella città portuale di Paradise-un nome che si sente sia ironico che appropriato-trovano scomparsi funzionari di alto rango, le porte della città hanno segnato e il caos prevalente, uno scenario che si sentirà familiare ai fan dei giochi di ruolo classici.

La gioia dell'esplorazione diventa rapidamente evidente mentre i tesori nascosti attendono la scoperta. Il mio impulso iniziale era di immergersi nel mare vicino al porto, dove ho trovato ricchezze sommerse mentre sfuggevo per poco. Questo mi ha portato a un campo di contrabbandieri, dove ho sentito i loro piani e sono sfuggito a un rilevamento. Di ritorno nel porto, ho accettato con impazienza le missioni e ho iniziato a esplorare ogni angolo della zona.

Tesori sotto ogni pietra

Un momento straordinario si è fatto irrompere in una casa chiusa a chiave, saccheggiando il suo contenuto e poi arrampicandosi sulle impalcature per raggiungere un faro. Lì, ho scoperto una mappa del tesoro, stivali unici di livello giallo con un retroscena intrigante e panorami mozzafiato. Quando la notte cadeva, i funghi circostanti si illuminarono, rivelando nuovi percorsi e segreti.

Ogni parte del mondo di gioco tiene sorprese. Sotto il faro, nelle fogne, un torace giaceva nascosto sotto le ragni, in attesa di essere scoperto. Nelle vicinanze, arroccato su travi, un nido conteneva monete. Sul bordo di una scogliera, uno zaino pieno di chicche attese, mentre sotto, uno scheletro da sole offriva una scena toccante. Anche gettare una bomba di ghiaccio in acqua ha creato un ponte di ghiaccio temporaneo per recuperare il bottino sommerso.

Storie in attesa di essere scoperte

Questi momenti di scoperta sono abbondanti durante il gioco. Le forniture appaiono inaspettatamente sui tetti, dietro le cascate e in cima a Hills, portando a nuove missioni, reliquie rare e scenari coinvolgenti. Ad esempio, mentre cercavo i bassifondi, ho fatto irruzione in una baracca e ho incontrato un cieco e sua moglie in lutto, minacciate dai mercenari. Un altro istanza ha comportato l'aiuto di un nobile a recuperare un anello perduto da una fognatura, che ho scoperto ha aumentato la mia rigenerazione della salute, un oggetto che ho scelto di mantenere.

Un altro incontro commovente è stato quello di trovare due amanti che erano morti insieme, vicino a un ascensore che portava alla periferia settentrionale in cui le guardie ispezionavano un contrabbandiere morto. Seguendo questo sentiero, ho combattuto attraverso un campo rettiliano e ho affrontato un gigante formidabile, testando la mia abilità e attrezzatura da combattimento.

Infinite possibilità ed esplorazione

In sole otto ore di gioco, ho vissuto numerose avventure senza toccare la ricerca principale o impegnarmi in una macinatura ripetitiva. Invece, mi sono concentrato sull'esplorazione, sulla sperimentazione di vari build di personaggi e sulla comprensione di come hanno interagito diversi elementi. Che si tratti di usare uno scudo e del personale o di passare a armature pesanti e armi da mischia, ogni decisione ha sbloccato nuove possibilità.

Con molte domande senza risposta e numerosi sistemi ancora da esplorare, il mio viaggio in dichiarato è tutt'altro che finito. Un percorso di casse nascoste, storie non raccontate e tesori dimenticati ci aspetta. Attualmente, il gioco offre una serie infinita di scoperte, ricordandomi perché i giochi di ruolo continuano a essere uno dei generi più accattivanti dei giochi.

Dichiarato Immagine: X.com

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