宣告可能不是一個突破性的頭銜,但它肯定會捕捉到使RPG如此迷人的本質,尤其是對於那些陶醉於探索的人來說。該遊戲想起了傳奇的Morrowind,這個標題在建立了當代基準之前很久就為身臨其境的世界設定了標題。在Morrowind中,景觀的每個元素(從岩石和灌木叢到山區和海底)都提高了冒險。黑曜石娛樂公司(Itsidian Entertainment)受到了重現這種發現感的挑戰,他們的努力似乎巨大的回報。
坐落在永恆支柱的宇宙中,宣布歡迎玩家進入一個詳細的世界,而不必先驗地了解該系列。儘管熟悉早期遊戲可以豐富體驗,但敘事通過遊戲中的對話和上下文線索無縫展開。故事情節是由艾德(Aedyr)皇帝選出的一件使者,派遣到活地來調查一個神秘的真菌瘟疫,腐敗靈魂並驅使人們發瘋。在這個宇宙中,靈魂遵循生與死的循環。這位主人公以自出生以來就以神聖的觸摸為特徵,運動不尋常的成長類似於植物或真菌的頭腦,這在他們遇到的某些人中灌輸了恐懼。
歡迎來到天堂
到達生命的土地後,主角遇到了動蕩的到來,因為他們的船被狂熱的埃迪里蘭衛隊襲擊。降落在港口城市天堂(Paradise)的名字(既具有諷刺意味的又恰當),他們發現高級官員失踪了,城市大門被密封,混亂盛行,這種情況會讓經典RPG的粉絲感到熟悉。
隨著隱藏的寶藏在等待發現,探索的樂趣很快就變得顯而易見。我最初的衝動是潛入港口附近的大海,在那裡我發現了淹沒的財富,同時又逃避了溺水。這使我進入了一個走私者的營地,在那裡我聽到他們的計劃並險些逃脫了發現。回到港口,我熱切地接受了任務,並開始探索該地區的每個角落。
每塊石頭下面的寶藏
一個傑出的時刻正在闖入一個鎖著的房子,掠奪了其內容物,然後爬上腳手架到達燈塔。在那裡,我發現了一張寶藏地圖,獨特的黃色靴子,帶有有趣的背景故事,以及令人驚嘆的景色。夜幕降臨時,周圍的蘑菇照亮了,揭示了新的道路和秘密。
遊戲世界的每個部分都令人驚訝。在燈塔下,在下水道中,胸部隱藏在蜘蛛網下,等待被發現。在附近,棲息在樑上,巢上有硬幣。在懸崖的邊緣,一個充滿了期待的糖果的背包,而在下面,曬日光浴的骨骼帶來了淒美的場景。即使將冰手榴彈扔進水中,也創造了一座臨時的冰橋以取回淹沒的戰利品。
等待被發現的故事
這些發現的時刻在整個遊戲中都很豐富。物資意外地出現在屋頂上,瀑布後面和山頂上,導致了新的任務,稀有文物和引人入勝的場景。例如,當我在貧民窟中清理時,我闖入了一個棚屋,遇到了一個盲人和他的悲傷妻子,受到僱傭軍的威脅。另一個實例涉及幫助貴族從下水道中取回丟失的戒指,我發現它增強了我的健康再生,這是我選擇保留的物品。
另一個動人的遭遇是找到兩個戀人,他們一起死了,靠近通往北部郊區的電梯,後者在那裡檢查了一名死去的走私者。在這條小徑之後,我在一個爬行動物的營地進行了戰鬥,面對一個強大的巨人,測試了我的戰鬥能力和裝備。
無盡的可能性和探索
在播放時間短短八個小時內,我經歷了許多冒險,而無需觸摸主要的任務或重複打磨。取而代之的是,我專注於探索,嘗試各種角色構建,並了解不同項目的相互作用。無論是使用盾牌和工作人員還是轉向重型裝甲和近戰武器,每個決定都解鎖了新的可能性。
由於尚未解決的許多問題以及尚未探索的許多系統,我在《避免》中的旅程還遠遠沒有結束。隱藏的胸部,無數的故事和遺忘的寶藏的道路就在前面。目前,該遊戲提供了一系列無休止的發現,提醒我為什麼RPG繼續成為遊戲最迷人的流派之一。
圖片:X.com
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