Bewertet ist vielleicht kein bahnbrechender Titel, aber es fängt sicherlich die Essenz dessen ein, was RPGs so bezaubernd macht, insbesondere für diejenigen, die sich in Erforschung genießen. Das Spiel erinnert an den legendären Morrowind, ein Titel, der die Messlatte für immersive Welten legte, lange bevor zeitgenössische Benchmarks eingerichtet wurden. In Morrowind hat jedes Element der Landschaft - von Felsen und Büschen bis hin zu Bergen und dem Meeresboden - Abenteuer. Obsidian Entertainment hat die Herausforderung angenommen, dieses Gefühl der Entdeckung nachzubilden, und ihre Bemühungen scheinen sich großartig ausgezahlt zu haben.
In dem Universum der Säulen der Ewigkeit eingestellt, begrüßt bekannt, dass die Spieler die Spieler in einer detaillierten Welt begrüßen, die keine Vorkenntnisse der Serie erfordert. Während die Vertrautheit mit früheren Spielen die Erfahrung bereichern kann, entfaltet sich die Erzählung nahtlos durch In-Game-Gespräche und kontextbezogene Hinweise. Die Handlung folgt einem vom Kaiser von Aedyr ausgewählten Abgesandten, der in das lebende Land entsandt wurde, um eine mysteriöse Pilzpest zu untersuchen, die Seelen korrumpiert und Menschen zum Wahnsinn treibt. In diesem Universum folgen Seelen einem Kreislauf von Leben, Tod und Reinkarnation. Der Protagonist, der seit der Geburt von einer göttlichen Note gekennzeichnet ist, spricht ungewöhnliche Wachstum, die Pflanzen oder Pilzen auf dem Kopf ähneln, was einigen, die sie treffen, Angst verleiht.
Ein chaotisches Willkommen im Paradies
Nach Erreichen der lebendigen Länder trifft die Protagonist auf eine turbulente Ankunft, da ihr Schiff von gestörten Aedyran -Wachen angegriffen wird. In der Hafenstadt Paradise landet-ein Name, der sich sowohl ironisch als auch passend anfühlt-sie finden hochrangige Beamte, die vermisst werden, die Stadttore versiegelt und das Chaos vorherrschen, ein Szenario, das Fans von klassischen RPGs bekannt anfühlt.
Die Freude an Erkundungen wird schnell offensichtlich, wenn versteckte Schätze auf Entdeckung warten. Mein anfänglicher Impuls bestand darin, in das Meer in der Nähe des Hafens zu tauchen, wo ich untergetauchte Reichtümer fand, während ich knapp zum Ertrinken entkam. Dies führte mich zu einem Schmugglerlager, in dem ich ihre Pläne hörte und knapp entdeckte. Zurück im Hafen nahm ich eifrig Quests an und begann jede Ecke des Gebiets zu erkunden.
Schätze unter jedem Stein
Ein herausragender Moment brach in ein verschlossenes Haus ein, plünderte seinen Inhalt und kletterte dann das Gerüst, um einen Leuchtturm zu erreichen. Dort entdeckte ich eine Schatzkarte, einzigartige gelbe Stiefel mit einer faszinierenden Hintergrundgeschichte und atemberaubenden Aussichten. Als die Nacht fiel, leuchteten die umliegenden Pilze und enthüllten neue Wege und Geheimnisse.
Jeder Teil der Spielwelt hat Überraschungen. Unter dem Leuchtturm, in den Abwasserkanälen lag eine Brust unter Spiderwebs versteckt und wartete darauf, aufgedeckt zu werden. In der Nähe, auf Strahlen sitzend, enthielt ein Nest Münzen. Am Rand eines Klippens wartete ein Rucksack mit Leckereien, während ein sonnenverdächtiges Skelett eine ergreifende Szene bot. Sogar eine Eisgranate in Wasser schuf eine temporäre Eisbrücke, um untergetauchte Beute zu holen.
Geschichten, die darauf warten, entdeckt zu werden
Diese Momente der Entdeckung sind während des gesamten Spiels reichlich vorhanden. Die Vorräte erscheinen unerwartet auf Dächern, hinter Wasserfällen und auf Hügeln, was zu neuen Quests, seltenen Relikten und ansprechenden Szenarien führt. Zum Beispiel, als ich in den Slums fing, brach ich in eine Hütte ein und begegnete einem blinden Mann und seiner trauernden Frau, die von Söldnern bedroht wurde. Ein weiterer Fall bestand darin, einem Adligen zu helfen, einen verlorenen Ring aus einem Abwasserkanal abzurufen, von dem ich entdeckte, dass ich meine Gesundheitsregeneration verstärkte - ein Gegenstand, den ich mich entschieden habe.
Eine weitere bewegende Begegnung war, zwei Liebhaber zu finden, die zusammen gestorben waren, in der Nähe eines Aufzugs, der zu den Nord -Außenbezirken führte, wo Wachen einen toten Schmuggler inspizierten. Nach diesem Weg kämpfte ich durch ein Reptilienlager und konfrontierte einen beeindruckenden Riesen, wobei ich meine Kampfkämpfe und meine Ausrüstung testete.
Endlose Möglichkeiten und Erkundungen
In nur acht Stunden der Spielzeit erlebte ich zahlreiche Abenteuer, ohne die Hauptquestlinie zu berühren oder mich wieder zu wiederholen. Stattdessen konzentrierte ich mich auf das Erforschen, das Experimentieren mit verschiedenen Charakteren und das Verständnis der Interaktion verschiedener Elemente. Unabhängig davon, ob Sie einen Schild und ein Personal benutzen oder auf schwere Rüstungs- und Nahkampfwaffen wechseln, entspannte sich jede Entscheidung neue Möglichkeiten.
Da viele Fragen unbeantwortet und zahlreiche Systeme noch zu erforschen sind, ist meine Reise in bekannter, noch lange nicht vorbei. Ein Weg der versteckten Truhen, unerzählten Geschichten und vergessenen Schätzen liegt vor uns. Derzeit bietet das Spiel eine endlose Reihe von Entdeckungen und erinnert mich daran, warum RPGs weiterhin eines der faszinierendsten Genres von Gaming sind.
Bild: x.com
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