Masowe zwolnienia w Bungie wywołują oburzenie wśród rozrzutnych wydatków dyrektora generalnego
Bungie, studio odpowiedzialne za Destiny i Marathon, ogłosiło niedawno znaczne zwolnienia, które dotkną około 17% siły roboczej. Decyzja ta, przypisana rosnącym kosztom rozwoju i wyzwaniom gospodarczym, wywołała burzę krytyki ze strony pracowników i społeczności graczy, szczególnie biorąc pod uwagę doniesienia dyrektora generalnego Pete'a Parsonsa o hojnych wydatkach na luksusowe pojazdy.
W piśmie Parsonsa ogłaszającym zwolnienie 220 pracowników jako czynniki wpływające wymieniono presję ekonomiczną, zmiany w branży i problemy z grą Destiny 2: Lightfall. Stwierdził, że restrukturyzacja ma na celu skupienie zasobów na kluczowych projektach, Destiny i Marathon. Chociaż obiecano pakiety odpraw, moment – po pomyślnym wprowadzeniu na rynek The Final Shape – wzbudził niechęć pracowników.
Zwolnienia zbiegają się również z głębszą integracją Bungie z PlayStation Studios po przejęciu Sony w 2022 roku. Chociaż Bungie początkowo uzyskała niezależność operacyjną, niespełnienie wskaźników wydajności spowodowało zmianę w kierunku większego nadzoru Sony, w ramach którego 155 ról zostało zintegrowanych z SIE. Projekt inkubacyjny One Bungie stanie się nawet nowym podmiotem PlayStation Studios.
Ta integracja, choć potencjalnie korzystna, oznacza znaczące odejście od niezależnej historii Bungie. Przyszły kierunek pod rządami dyrektora generalnego PlayStation Studios, Hermena Hulsta, pozostaje niepewny, choć priorytetem jest stabilizacja finansów Bungie.
Sprzeciw wobec zwolnień był szybki i intensywny. Byli i obecni pracownicy wyrazili oburzenie w mediach społecznościowych, krytykując kierownictwo i kwestionując uzasadnienie cięć, zwłaszcza w świetle zgłoszonych przez Parsons wydatków na luksusowe samochody na kwotę ponad 2,3 mln dolarów od końca 2022 r., w tym zakupów dokonanych na krótko przed ogłoszeniem zwolnień i po nich.
Społeczność również dołączyła do chóru krytyki, a wybitni twórcy treści podzielili się obawami pracowników i nawoływali do zmian na kierownictwie. Wyraźny kontrast między zwolnieniami a ekstrawaganckimi wydatkami Parsonsa podsycił oskarżenia o hipokryzję i rozdźwięk między przywództwem a realiami, z jakimi borykają się pracownicy. Brak obniżek wynagrodzeń lub środków oszczędnościowych ze strony kierownictwa wyższego szczebla jeszcze bardziej pogarsza sytuację.
Sytuacja w Bungie uwydatnia złożoność branży gier, w której presja finansowa i decyzje strategiczne mogą mieć znaczące i często kontrowersyjne konsekwencje dla pracowników i społeczności. Długoterminowe skutki tych zwolnień i zwiększonej integracji Sony dopiero się okaże.