การเลิกจ้างจำนวนมากของ Bungie ก่อให้เกิดความไม่พอใจท่ามกลางการใช้จ่ายฟุ่มเฟือยของ CEO
Bungie สตูดิโอเบื้องหลัง Destiny และ Marathon ได้ประกาศปลดพนักงานจำนวนมากเมื่อเร็วๆ นี้ ซึ่งส่งผลกระทบต่อพนักงานประมาณ 17% การตัดสินใจครั้งนี้ เนื่องมาจากต้นทุนการพัฒนาที่สูงขึ้นและความท้าทายทางเศรษฐกิจ ทำให้เกิดกระแสวิพากษ์วิจารณ์จากพนักงานและชุมชนเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาจากรายงานของ CEO Pete Parsons ที่ใช้จ่ายอย่างฟุ่มเฟือยกับยานพาหนะหรูหรา
<>จดหมายของ Parsons ที่ประกาศเลิกจ้างพนักงาน 220 คน อ้างถึงแรงกดดันทางเศรษฐกิจ การเปลี่ยนแปลงของอุตสาหกรรม และปัญหาเกี่ยวกับ Destiny 2: Lightfall
เป็นปัจจัยที่มีส่วนสนับสนุน เขากล่าวว่าการปรับโครงสร้างมีจุดมุ่งหมายเพื่อมุ่งเน้นทรัพยากรไปที่โครงการหลัก ได้แก่ Destiny และ Marathon แม้ว่าจะมีการสัญญาว่าจะให้แพ็คเกจชดเชย แต่ช่วงเวลาหลังจากการเปิดตัวThe Final Shape ที่ประสบความสำเร็จ ได้กระตุ้นให้พนักงานเกิดความไม่พอใจ <> การปลดพนักงานยังเกิดขึ้นพร้อมกับการบูรณาการที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นของ Bungie กับ PlayStation Studios หลังจากการเข้าซื้อกิจการของ Sony ในปี 2022 ในขณะที่ได้รับความเป็นอิสระในการปฏิบัติงานในตอนแรก ความล้มเหลวของ Bungie ในการปฏิบัติตามเกณฑ์ชี้วัดประสิทธิภาพ ส่งผลให้เกิดการเปลี่ยนแปลงไปสู่การควบคุมดูแลของ Sony มากขึ้น โดยมี 155 บทบาทที่รวมอยู่ใน SIE โครงการบ่มเพาะ Bungie หนึ่งโครงการจะกลายเป็นองค์กรใหม่ของ PlayStation Studios <>
การบูรณาการครั้งนี้ แม้จะเป็นประโยชน์ แต่ก็ถือเป็นการออกจากประวัติศาสตร์อันเป็นอิสระของ Bungie อย่างมีนัยสำคัญ ทิศทางในอนาคตภายใต้ Hermen Hulst ซีอีโอของ PlayStation Studios ยังคงไม่แน่นอน แม้ว่าการรักษาเสถียรภาพทางการเงินของ Bungie จะเป็นสิ่งสำคัญอันดับแรก<> การตอบโต้การเลิกจ้างเกิดขึ้นอย่างรวดเร็วและรุนแรง อดีตพนักงานและพนักงานปัจจุบันได้แสดงความโกรธเคืองบนโซเชียลมีเดีย วิพากษ์วิจารณ์ความเป็นผู้นำ และตั้งคำถามถึงเหตุผลที่อยู่เบื้องหลังการปรับลดพนักงาน โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาจากที่ Parsons รายงานการใช้จ่ายมากกว่า 2.3 ล้านดอลลาร์ในรถยนต์หรูหรานับตั้งแต่ปลายปี 2022 รวมถึงการซื้อที่เกิดขึ้นไม่นานก่อนและหลังการประกาศเลิกจ้าง
<>ชุมชนยังได้เข้าร่วมการวิพากษ์วิจารณ์ โดยผู้สร้างเนื้อหาที่โดดเด่นสะท้อนความกังวลของพนักงานและเรียกร้องให้มีการเปลี่ยนแปลงผู้นำ ความแตกต่างอย่างสิ้นเชิงระหว่างการเลิกจ้างพนักงานกับการใช้จ่ายฟุ่มเฟือยของ Parsons กระตุ้นให้เกิดข้อกล่าวหาเรื่องความหน้าซื่อใจคดและการขาดการเชื่อมต่อระหว่างผู้นำกับความเป็นจริงที่พนักงานต้องเผชิญ การขาดการลดเงินเดือนหรือมาตรการประหยัดต้นทุนโดยผู้นำระดับสูงยิ่งทำให้สถานการณ์เลวร้ายยิ่งขึ้น
<> <> <> <>สถานการณ์ที่ Bungie เน้นย้ำถึงความซับซ้อนของอุตสาหกรรมเกม ซึ่งแรงกดดันทางการเงินและการตัดสินใจเชิงกลยุทธ์สามารถส่งผลกระทบที่สำคัญและมักจะก่อให้เกิดข้อขัดแย้งต่อพนักงานและชุมชน ผลกระทบระยะยาวของการเลิกจ้างเหล่านี้และการบูรณาการของ Sony ที่เพิ่มขึ้นยังคงต้องรอดูกันต่อไป