Bungie の大規模な人員削減が CEO の贅沢な支出の中で怒りを引き起こす
Destiny と Marathon を開発したスタジオである Bungie は最近、従業員の約 17% に影響を与える大幅な人員削減を発表しました。 開発コストの高騰と経済的課題が原因とされるこの決定は、特にCEOのピート・パーソンズ氏が高級車に贅沢な支出をしたと報じられていることを考慮すると、従業員やゲームコミュニティから激しい批判の嵐を引き起こした。
従業員220人の解雇を発表したパーソンズの書簡では、経済的圧力、業界の変化、およびDestiny 2: Lightfallの問題が要因として挙げられている。 同氏は、再編の目的はコアプロジェクトであるDestinyとMarathonにリソースを集中させることであると述べた。 退職金の支払いは約束されているものの、The Final Shapeの立ち上げが成功した後のこのタイミングが従業員の怒りを煽っています。
この人員削減は、2022年のソニーによる買収後のBungieとPlayStation Studiosとのより深い統合と同時に行われた。 当初は運営上の独立性が認められていたものの、Bungie はパフォーマンス指標を満たせなかったため、ソニーの監視を強化する方向に移行し、155 の役割が SIE に統合されました。 Bungie インキュベーション プロジェクトの 1 つは、新しい PlayStation Studio の実体となることもあります。
この統合は潜在的に有益ではありますが、Bungie の独立した歴史からの大きな逸脱を示します。 PlayStation Studios の CEO、Hermen Hulst 氏の下での将来の方向性は依然として不透明ですが、Bungie の財務を安定させることが優先事項です。
人員削減に対する反発は急速かつ強烈だ。 元従業員と現従業員はソーシャルメディアで怒りの声を上げ、リーダーシップを批判し、特にパーソンズ氏が2022年後半以降、人員削減発表の前後に行われた購入を含め、高級車に230万ドル以上を支出したと報告されていることを踏まえ、人員削減の根拠に疑問を呈している。
コミュニティも批判の大合唱に加わり、著名なコンテンツクリエイターらが従業員の懸念に同調し、リーダーシップの交代を求めている。 人員削減とパーソンズ氏の贅沢な支出との明らかな対照は、偽善と経営陣と従業員が直面している現実との乖離に対する非難を煽っている。 上級指導部による給与削減やコスト削減策の欠如が状況をさらに悪化させている。
Bungie の状況は、財務上の圧力や戦略的決定が従業員やコミュニティに重大な、そしてしばしば物議を醸す結果をもたらす可能性があるゲーム業界の複雑さを浮き彫りにしています。 これらの人員削減とソニーとの統合拡大の長期的な影響はまだ分からない。