Dom Aktualności Marvel Rivals Developer: Brak planowania PVE obecnie

Marvel Rivals Developer: Brak planowania PVE obecnie

Autor : Brooklyn Apr 19,2025

Chociaż Marvel Rivals to stosunkowo nowa gra, społeczność już brzęczy z podniecenia potencjalnymi nowymi funkcjami. Ostatnie plotki o walce z bossem PVE wywołały spekulacje na temat wprowadzenia trybu PVE. Netease wyjaśnił jednak, że obecnie nie ma planów na taki tryb, choć nie wykluczyli go całkowicie.

Na szczycie kości w Las Vegas mieliśmy okazję porozmawiać z producentem Marvela Rivals Weicong Wu na temat możliwości trybu PVE. Wu stwierdził: „Na razie nie mamy żadnego planu PVE, ale nasz zespół programistów nieustannie eksperymentuje z nowymi trybami rozgrywki. Więc jeśli stwierdzimy, że nowy specyficzny tryb gry jest wystarczająco zabawny, wystarczająco zabawny, oczywiście przyniesiemy go do naszej publiczności”.

Grać

Po komentarzach WU, producent wykonawczy Marvel Games, Danny Koo, pytając, czy chciałbym zobaczyć tryb PVE u Marvela Rivals. Po wyrażeniu mojego zainteresowania Wu opracował: „Tak, wierzymy, że są niektórzy z naszych odbiorców, którzy chcieliby trybu PVE. Ale także widać, że jeśli wymyślimy hardkorowe doświadczenie PVE, będzie to zupełnie inne charakterystyczne doświadczenie niż to, co mamy teraz. Zatem nasz zespół programistów był ciągle eksperymentował z innymi podejściami do tego celu, być może w trybie liniowym, w tym, co będziemy mieć najlepiej dla naszej gry.

Chociaż obecnie nie ma konkretnych planów trybu PVE, komentarze WU sugerują, że NetEase bada ideę „lżejszego” trybu gry, być może w formie jednorazowego zdarzenia lub czegoś podobnego. Firma pozostaje szczery o dalszych szczegółach.

Marvel Rivals nadal ewoluuje, a nowe postacie są dodawane co półtora miesiąca. Ludzka pochodnia i Thing mają dołączyć do gry 21 lutego. Omówiliśmy również z Wu i Koo potencjał do wydania Nintendo Switch 2 Rivals Marvel, o którym można przeczytać tutaj . Ponadto rozwiązaliśmy problem, czy NetEase celowo wprowadzał w błąd danych z fałszywym bohaterem „wyciekami” w kodzie gry.

Najnowsze artykuły Więcej
  • Ujawniono optymalne poziomy wydobycia diamentu w Minecraft

    Podczas gdy Netherite może przyćmić diamenty pod względem trwałości i mocy, urok * oszałamiającej niebieskiej rudy Minecrafta pozostaje niezaprzeczalny. Niezależnie od tego, czy tworzysz narzędzia rzemieślnicze, zbroję czy bloki diamentowe, znaczące, że optymalne poziomy Y do wydobywania diamentów jest kluczowe. Oto twój przewodnik po maksymalizacji diamentu w *mi

    Apr 21,2025
  • „Jak smok: Pirate Yakuza na Hawajach - ujawnione szczegóły wydania”

    Jest jak smok: pirat yakuza na Hawajach na Xbox Game Pass? Jak smok: Pirate Yakuza na Hawajach nie został ogłoszony na Xbox Game Pass. Miej oko na oficjalne ogłoszenia dotyczące wszelkich aktualizacji dotyczących jej dostępności w usłudze.

    Apr 21,2025
  • „Monster Hunter Wilds: All Monsters ujawniono”

    Zakazane ziemie w * Monster Hunter Wilds * pełnią zróżnicowaną gamę potworów, zarówno nowych, jak i znajomych, czekają na ich wyzwanie. Oto kompleksowe spojrzenie na wszystkie ujawnione do tej pory potwory, zapewniając, że jesteś dobrze przygotowany do następnego polowania.

    Apr 21,2025
  • Zaoszczędź 44 USD na używanych: jak nowy portal PlayStation w Amazon

    Portal PlayStation nigdy nie został zdyskontowany, ale możesz teraz złapać używany w świetnej cenie. Amazon Resale, wcześniej znany jako Amazon Warehouse, obecnie oferuje portal PlayStation w używanym: jak nowy warunek za jedyne 156,02 USD. Z oryginalnej ceny detalicznej 199 USD, to znaczy

    Apr 21,2025
  • Mojang odrzuca generatywną sztuczną inteligencję, podkreśla kreatywność w Minecraft

    Deweloper Minecraft, Mojang, zdecydowanie stwierdził, że nie planuje integracji sztucznej inteligencji generatywnej z procesem rozwoju gier. Pomimo rosnącego trendu korzystania z generatywnej sztucznej inteligencji w branży gier, jak widać w użyciu Activision w Call of Duty: Black Ops 6 i Microsoft's

    Apr 21,2025
  • „Art of Fauna: Wildlife Conservation Puzzler teraz na iOS”

    Klemens Strasser, deweloper za salami i starożytną kolekcję gier planszowych, oficjalnie wprowadził na rynek sztukę Fauna, angażującą grę logiczną, która nie tylko rzuca wyzwanie mózgu, ale także przyczynia się do ochrony dzikiej przyrody. To, co odróżnia sztukę fauny od innych gier puzzle, to jej

    Apr 21,2025