Pemberhentian Besar-besaran Bungie Menimbulkan Kemarahan Ditengah Perbelanjaan Mewah CEO
Bungie, studio di belakang Destiny and Marathon, baru-baru ini mengumumkan pemberhentian yang ketara, memberi kesan kepada kira-kira 17% tenaga kerjanya. Keputusan ini, disebabkan oleh peningkatan kos pembangunan dan cabaran ekonomi, telah mencetuskan kritikan daripada pekerja dan komuniti permainan, terutamanya memandangkan perbelanjaan mewah yang dilaporkan oleh CEO Pete Parsons untuk kenderaan mewah.
Surat Parsons yang mengumumkan pemecatan 220 pekerja menyebut tekanan ekonomi, peralihan industri dan isu dengan Destiny 2: Lightfall sebagai faktor penyumbang. Beliau menyatakan penstrukturan semula bertujuan untuk memfokuskan sumber kepada projek teras, Destiny dan Marathon. Walaupun pakej pemecatan dijanjikan, masa – berikutan kejayaan pelancaran The Final Shape – telah mencetuskan kemarahan pekerja.
Pemberhentian itu juga bertepatan dengan integrasi Bungie yang lebih mendalam dengan PlayStation Studios berikutan pemerolehan Sony pada 2022. Walaupun pada mulanya diberikan kebebasan operasi, kegagalan Bungie untuk memenuhi metrik prestasi telah menyebabkan peralihan ke arah pengawasan Sony yang lebih besar, dengan 155 peranan disepadukan ke dalam SIE. Satu projek inkubasi Bungie malah akan menjadi entiti PlayStation Studios baharu.
Integrasi ini, walaupun berpotensi bermanfaat, menandakan perubahan ketara dari sejarah bebas Bungie. Hala tuju masa depan di bawah Ketua Pegawai Eksekutif PlayStation Studios, Hermen Hulst kekal tidak menentu, walaupun menstabilkan kewangan Bungie adalah keutamaan.
Tindak balas terhadap pemberhentian pekerja adalah pantas dan sengit. Bekas pekerja dan pekerja semasa telah menyuarakan kemarahan di media sosial, mengkritik kepimpinan dan mempersoalkan rasional di sebalik pemotongan, terutamanya memandangkan perbelanjaan Parsons yang dilaporkan lebih $2.3 juta untuk kereta mewah sejak lewat 2022, termasuk pembelian yang dibuat sejurus sebelum dan selepas pengumuman pemberhentian.
Komuniti juga telah menyertai korus kritikan, dengan pencipta kandungan terkemuka menyuarakan kebimbangan pekerja dan menyeru perubahan kepimpinan. Perbezaan yang ketara antara pemberhentian pekerja dan perbelanjaan berlebihan Parsons telah mencetuskan tuduhan kepura-puraan dan terputus hubungan antara kepimpinan dan realiti yang dihadapi oleh pekerja. Kekurangan pemotongan gaji atau langkah penjimatan kos oleh kepimpinan kanan memburukkan lagi keadaan.
Situasi di Bungie menyerlahkan kerumitan industri permainan, di mana tekanan kewangan dan keputusan strategik boleh membawa akibat yang ketara dan selalunya kontroversi kepada pekerja dan komuniti. Kesan jangka panjang pemberhentian ini dan peningkatan integrasi Sony masih dapat dilihat.