Bungie의 대규모 정리해고, CEO의 과도한 지출 속에 분노 촉발
Destiny와 Marathon을 제작한 스튜디오인 Bungie는 최근 직원의 약 17%에 영향을 미치는 대규모 정리해고를 발표했습니다. 개발 비용 상승과 경제적 어려움으로 인한 이러한 결정은 특히 CEO인 Pete Parsons가 고급 차량에 막대한 지출을 한 것으로 보고된 점을 감안할 때 직원과 게임 커뮤니티로부터 거센 비난을 불러일으켰습니다.
220명의 직원을 해고했음을 알리는 파슨스의 편지에는 경제적 압박, 업계 변화, 데스티니 가디언즈: 라이트폴 관련 문제 등이 원인으로 꼽혔습니다. 그는 구조조정의 목표가 핵심 프로젝트인 데스티니(Destiny)와 마라톤(Marathon)에 자원을 집중하는 것이라고 밝혔습니다. 퇴직금이 약속됐지만, The Final Shape의 성공적인 출시 이후의 시기는 직원들의 분노를 부채질했습니다.
해고는 2022년 Sony 인수 이후 Bungie가 PlayStation Studios와 더욱 긴밀하게 통합되는 것과도 일치합니다. 처음에는 운영 독립성을 부여받았지만 Bungie가 성능 지표를 충족하지 못하면서 Sony의 감독이 강화되어 155개의 역할이 SIE에 통합되었습니다. One Bungie 인큐베이션 프로젝트는 새로운 PlayStation Studios 법인이 될 수도 있습니다.
이러한 통합은 잠재적으로 유익할 수도 있지만 번지의 독립 역사에서 중요한 일탈을 의미합니다. PlayStation Studios CEO Hermen Hulst의 미래 방향은 여전히 불확실하지만 Bungie의 재정 안정이 최우선 과제입니다.
해고에 대한 반발은 빠르고 격렬했습니다. 전직 및 현직 직원들은 특히 해고 발표 직전과 직후에 이루어진 구매를 포함하여 파슨스가 2022년 말부터 고급 자동차에 230만 달러 이상을 지출했다고 보고한 점을 고려하여 리더십을 비판하고 삭감의 근거에 의문을 제기하면서 소셜 미디어에 분노를 표명했습니다.
저명 콘텐츠 제작자들이 직원들의 우려를 반영하고 리더십 변화를 촉구하는 등 커뮤니티도 비판의 대열에 합류했습니다. 해고와 파슨스의 과도한 지출 사이의 뚜렷한 대조는 위선에 대한 비난과 리더십과 직원들이 직면한 현실 사이의 단절을 불러일으켰습니다. 고위 경영진의 급여 삭감이나 비용 절감 조치 부족은 상황을 더욱 악화시킵니다.
Bungie의 상황은 재정적 압박과 전략적 결정이 직원과 커뮤니티에 중대한, 종종 논란의 여지가 있는 결과를 초래할 수 있는 게임 산업의 복잡성을 강조합니다. 이러한 해고와 Sony 통합 증가의 장기적인 영향은 아직 밝혀지지 않았습니다.