Bungie 的大規模裁員引發了首席執行官的大手筆支出的憤怒
《命運》和《馬拉鬆》背後的工作室 Bungie 最近宣布大幅裁員,影響了約 17% 的員工。 這一決定歸因於不斷上升的開發成本和經濟挑戰,引發了員工和遊戲界的猛烈批評,特別是考慮到首席執行官皮特·帕森斯在豪華車上的揮霍開支。
帕森斯在宣布解雇 220 名員工的信中提到了經濟壓力、行業轉變以及命運 2:光落問題等因素。 他表示,重組的目的是將資源集中到核心項目“命運”和“馬拉鬆”上。 雖然承諾提供遣散費,但在成功推出The Final Shape之後的時機,激起了員工的不滿。
此次裁員也恰逢 Bungie 在 2022 年被索尼收購後與 PlayStation Studios 進行更深層次的整合。 雖然最初獲得了運營獨立權,但 Bungie 未能滿足績效指標,導致索尼轉向加強監管,155 個職位並入 SIE。 一個 Bungie 孵化項目甚至將成為一個新的 PlayStation Studios 實體。
這種整合雖然可能有益,但標誌著與 Bungie 獨立曆史的重大背離。 盡管穩定 Bungie 的財務狀況是當務之急,但 PlayStation Studios 首席執行官 Hermen Hulst 的未來發展方向仍不確定。
對裁員的強烈反對是迅速而強烈的。 前任和現任員工在社交媒體上表達了憤怒,批評領導層並質疑裁員背後的理由,特別是考慮到帕森斯據報道自 2022 年底以來在豪華車上的支出超過 230 萬美元,其中包括在宣布裁員之前和之後不久進行的購買。
社區也加入了批評的行列,著名的內容創作者回應了員工的擔憂,並呼籲更換領導層。 裁員與帕森斯的奢侈支出之間的鮮明對比引發了人們對虛偽以及領導層與員工麵臨的現實脫節的指責。 高層領導層缺乏減薪或節省成本的措施進一步加劇了這種情況。
Bungie 的情況突顯了遊戲行業的複雜性,財務壓力和戰略決策可能會給員工和社區帶來重大且經常引起爭議的後果。 這些裁員和索尼整合力度加大的長期影響仍有待觀察。