Aby pomóc Bibi Brickson uratować rodzinę ze szponów złego Jigtrap w przedszkolu Summerfield, musisz poprowadzić ją przez serię trudnych łamigłówek i pułapek. Oto przewodnik krok po kroku, aby pomóc Bibi wygrać grę i uratować jej rodzinę:
Krok 1: Wprowadź przedszkole
- Cel: Znajdź sposób w przedszkolu.
- Rozwiązanie: Poszukaj ukrytego klucza w pobliżu wejścia. Można go pochować pod niektórymi liśćmi lub ukryty w pobliskim doniczce kwiatowym. Użyj klucza, aby odblokować drzwi wejściowe.
Krok 2: Poruszaj się po holu
- Cel: Znajdź wskazówki, aby zlokalizować swoją rodzinę.
- Rozwiązanie: Wyszukaj w holu wszelkie notatki lub znaki pozostawione przez JIGTRAP. Możesz znaleźć mapę lub zestaw instrukcji przyklejonych do recepcji. Postępuj zgodnie z instrukcjami przeniesienia się do następnego obszaru.
Krok 3: Rozwiąż salę puzzle
- CEL: Rozwiąż układankę, aby odblokować drzwi do miejsca gry.
- Rozwiązanie: W pomieszczeniu puzzli znajdziesz serię kolorowych bloków. Ułóż je, aby dopasowały wzór pokazany na ścianie. Prawidłowa sekwencja może być: czerwony, niebieski, zielony, żółty. Gdy bloki znajdą się w odpowiedniej kolejności, drzwi odblokują się.
Krok 4: Ratuj Bobby
- Cel: Znajdź i darmowy Bobby z obszaru gry.
- Rozwiązanie: Bobby jest zamknięty w budynku. Znajdź mały klucz ukryty pod jedną z zabawek. Użyj klucza, aby odblokować drzwi Playhouse i darmowe Bobby.
Krok 5: Poruszaj się po pokoju artystycznym
- CEL: Znajdź drogę do następnego obszaru w pokoju sztuki.
- Rozwiązanie: W pokoju artystycznym znajdziesz zamknięte drzwi z zamkiem kombinacyjnym. Poszukaj obrazu z liczbami ukrytymi w pociągnięciach pędzla. Prawidłowa kombinacja może wynosić: 3-7-1. Wprowadź kod, aby odblokować drzwi.
Krok 6: Ratuj Bella
- Cel: darmowa Bella z pokoju sztuki.
- Rozwiązanie: Bella jest uwięziona w szafie. Znajdź łom ukryty za płótnem. Użyj łomu, aby podważyć drzwi szafy i uratować Bellę.
Krok 7: Rozwiąż układankę na siłownię
- Cel: Rozwiąż układankę, aby uzyskać dostęp do obszaru siłowni.
- Rozwiązanie: Na siłowni znajdziesz serię urządzeń do ćwiczeń z liczbami. Ułóż sprzęt we właściwej kolejności numerycznej. Prawidłowa sekwencja może wynosić: 1 - bieżnia, 2 - Rower stacjonarny, 3 - Ławka wagowa. Po zorganizowaniu otworzą się ukryte drzwi.
Krok 8: Rescue Betty
- Cel: Wolna Betty z obszaru siłowni.
- Rozwiązanie: Betty jest zamknięta w szafce. Znajdź mały Lockpick ukryty pod matą siłowni. Użyj Lockpick, aby odblokować szafkę i bezpłatną Betty.
Krok 9: Przejdź do biblioteki
- Cel: Znajdź drogę do ostatecznego obszaru za pośrednictwem biblioteki.
- Rozwiązanie: W bibliotece znajdziesz zamknięte drzwi z zagadką. Rozwiąż zagadkę, aby uzyskać kombinację. Zagadka może brzmieć: „Mam klucze, ale nie ma zamków, przestrzeni, ale bez miejsca, możesz wejść, ale nie możesz wyjść na zewnątrz”. Odpowiedź brzmi „klawiatura”, a kombinacja może być: Key. Wprowadź kod, aby odblokować drzwi.
Krok 10: Ratuj Billy
- Cel: darmowy Billy z biblioteki.
- Rozwiązanie: Billy jest uwięziony w półce z książkami. Znajdź ukrytą dźwignię za jedną z książek. Wyciągnij dźwignię, aby otworzyć półkę z książkami i uratować Billy'ego.
Ostatni krok: konfrontuj Jigtrap
- Cel: Skonfrontuj Jigtrap i uciekaj przed przedszkolem.
- Rozwiązanie: Po uratowaniu wszystkich członków rodziny znajdziesz Jigtrap w ostatnim pokoju. Rozwiąż ostatnią układankę, układając serię symboli we właściwej kolejności. Prawidłowa sekwencja może być: okrąg, kwadrat, trójkąt, gwiazda. Po rozwiązaniu Jigtrap zostanie pokonany i możesz uciec przed przedszkolem z rodziną.
Podążając za tymi krokami, Bibi Brickson może z powodzeniem uratować Bobby'ego, Bellę, Betty i Billy'ego ze szponów złego Jigtrap i uciec przed przedszkolem Summerfield State.