Battlefield 3's Untold Story: Dwie brakujące misje ujawnione
Były projektant Battlefield 3, David Goldfarb, niedawno zaprezentował nieznany wcześniej szczegół na temat rozwoju gry: dwie całe misje zostały wycięte z kampanii dla jednego gracza. To objawienie wzbudziło ponowne zainteresowanie narracją gry, która chwalona za jej działaniem była często krytykowana za brak spójnego opowiadania historii i głębokości emocjonalnej.
Wydany w 2011 roku Battlefield 3 zyskał znaczne uznanie, szczególnie ze względu na imponujący komponent wieloosobowy i przełomowy silnik Frostbite 2. Jednak kampania dla jednego gracza, pomimo oszałamiających wizualnie środowisk i fabuły globu, otrzymała mieszane recenzje. Wielu uważało, że struktura liniowa i poleganie na sekwencjach skrypowych utrudniały jej wpływ narracyjny i rezonans emocjonalny.
Według Goldfarb misje, koncentrowały się wokół postaci Hawkins, pilota Jet, zaprezentowanego w misji „Hunting Hunting”. Misje te przedstawiałyby schwytanie Hawkinsa i późniejszą ucieczkę, potencjalnie dodając warstwę głębokości i rozwoju postaci nieobecną w końcowym wydaniu. Ten narracyjny łuk mógł znacznie zwiększyć ogólny wpływ kampanii, zajmując się powszechną krytyką jej braku różnorodności i uziemionego doświadczenia.
To objawienie podsyciło spekulacje na temat przyszłości franczyzy Battlefield. Brak kampanii dla jednego gracza w Battlefield 2042 podsyciła znaczne rozczarowanie fanów, podkreślając znaczenie fascynującej narracji wraz z renomowanym doświadczeniem wieloosobowym serii. Dyskusja wokół tych ciętych misji podkreśla pragnienie wśród fanów przyszłych tytułów Battlefield, aby nadać priorytet angażującym, opartym na historii kampaniach, które uzupełniają podstawową rozgrywkę serii. Potencjał historii Hawkinsa, pozostawiony, jest nieopisany, służy jako przejmujące przypomnienie o możliwościach narracyjnych, które zostały ostatecznie niezbadane w Battlefield 3.