Battlefield 3's Untold Story: Deux missions manquantes révélées
L'ancien designer de Battlefield 3, David Goldfarb, a récemment dévoilé un détail auparavant inconnu sur le développement du jeu: deux missions entières ont été coupées de la campagne solo. Cette révélation a suscité un regain d'intérêt pour le récit du jeu, qui, bien que loué pour son action, a souvent été critiqué pour avoir manqué de narration cohérente et de profondeur émotionnelle.
Sorti en 2011, Battlefield 3 a été acclamé significatif, en particulier pour son impressionnant composant multijoueur et son moteur Frostbite 2 révolutionnaire. Cependant, la campagne solo, malgré ses environnements visuellement époustouflants et son scénario globe-trotter, a reçu des critiques mitigées. Beaucoup ont estimé que la structure linéaire et la dépendance à l'égard des séquences scriptées entravaient son impact narratif et son résonance émotionnelle.
Selon Goldfarb, les missions de coupe se sont concentrées sur le personnage de Hawkins, le pilote de jet figurait dans la mission "Going Hunting". Ces missions auraient représenté la capture de Hawkins et l'évasion ultérieure, ajoutant potentiellement une couche de profondeur et de développement de personnages absents de la version finale. Cet arc narratif aurait pu améliorer considérablement l'impact global de la campagne, abordant les critiques courantes de son manque de variété et de l'expérience ancrée.
Cette révélation a alimenté les spéculations sur l'avenir de la franchise Battlefield. L'absence d'une campagne solo dans le champ de bataille 2042 a alimenté une déception considérable des fans, soulignant l'importance d'un récit convaincant aux côtés de l'expérience multijoueur renommée de la série. La discussion entourant ces missions coupées souligne un désir parmi les fans pour les futurs titres de champ de bataille pour hiérarchiser les campagnes engageantes basées sur l'histoire qui complètent le gameplay de base de la série. Le potentiel de l'histoire de Hawkins, Left Untold, sert de rappel poignant des possibilités narratives qui étaient finalement inexplorées dans Battlefield 3.