BATTURA DI BATTURA 3 STORIA DI BATTAGLIE 3: DUE MISSIONI MISSATI
L'ex designer di Battlefield 3 David Goldfarb ha recentemente presentato un dettaglio precedentemente sconosciuto sullo sviluppo del gioco: due intere missioni sono state tagliate dalla campagna per giocatore singolo. Questa rivelazione ha suscitato un rinnovato interesse per la narrazione del gioco, che, sebbene elogiata per la sua azione, è stata spesso criticata per la mancanza di narrazione coesa e una profondità emotiva.
Rilasciato nel 2011, Battlefield 3 ha ottenuto consensi significativi, in particolare per il suo impressionante componente multiplayer e il motore innovativo di Frostbite 2. Tuttavia, la campagna per giocatore singolo, nonostante i suoi ambienti visivamente sbalorditivi e la trama di troti globali, ha ricevuto recensioni contrastanti. Molti hanno ritenuto che la struttura lineare e la dipendenza da sequenze scritte hanno ostacolato il suo impatto narrativo e la risonanza emotiva.
Le missioni tagliate, secondo Goldfarb, erano incentrate sul personaggio di Hawkins, il pilota del jet presente nella missione "Going Hunting". Queste missioni avrebbero rappresentato la cattura di Hawkins e la successiva fuga, aggiungendo potenzialmente uno strato di profondità e sviluppo del personaggio assente dalla versione finale. Questo arco narrativo avrebbe potuto migliorare in modo significativo l'impatto complessivo della campagna, affrontando le critiche comuni alla sua mancanza di varietà e esperienza radicata.
Questa rivelazione ha alimentato la speculazione sul futuro del franchise di Battlefield. L'assenza di una campagna per giocatore singolo a Battlefield 2042 ha alimentato una notevole delusione dei fan, evidenziando l'importanza di una narrazione avvincente insieme alla rinomata esperienza multiplayer della serie. La discussione che circonda queste missioni tagliate sottolinea un desiderio tra i fan per i futuri titoli del campo di battaglia per dare la priorità alle campagne coinvolgenti e guidate dalla trama che completano il gameplay principale della serie. Il potenziale della storia di Hawkins, lasciata non raccontata, funge da commovente promemoria delle possibilità narrative che alla fine sono state inesplorate nel campo di battaglia 3.