बैटलफील्ड 3 की अनटोल्ड स्टोरी: दो लापता मिशनों का खुलासा हुआ
पूर्व बैटलफील्ड 3 डिजाइनर डेविड गोल्डफर्ब ने हाल ही में खेल के विकास के बारे में एक पहले से अज्ञात विवरण का अनावरण किया: दो पूरे मिशनों को एकल-खिलाड़ी अभियान से काट दिया गया था। इस रहस्योद्घाटन ने खेल की कथा में नए सिरे से रुचि पैदा की है, जो कि अपनी कार्रवाई के लिए प्रशंसा करते हुए, अक्सर सामंजस्यपूर्ण कहानी और भावनात्मक गहराई की कमी के लिए आलोचना की गई थी।
2011 में जारी, बैटलफील्ड 3 ने महत्वपूर्ण प्रशंसा प्राप्त की, विशेष रूप से इसके प्रभावशाली मल्टीप्लेयर घटक और ग्राउंडब्रेकिंग फ्रॉस्टबाइट 2 इंजन के लिए। हालांकि, एकल-खिलाड़ी अभियान, अपने नेत्रहीन आश्चर्यजनक वातावरण और ग्लोब-ट्रॉटिंग स्टोरीलाइन के बावजूद, मिश्रित समीक्षा प्राप्त की। कई लोगों ने महसूस किया कि स्क्रिप्टेड दृश्यों पर रैखिक संरचना और निर्भरता ने इसके कथा प्रभाव और भावनात्मक प्रतिध्वनि में बाधा डाली।
गोल्डफर्ब के अनुसार, कट मिशन, हॉकिन्स के चरित्र के चारों ओर केंद्रित थे, जेट पायलट ने "गोइंग हंटिंग" मिशन में चित्रित किया। इन मिशनों ने हॉकिन्स के कब्जे और बाद में भागने को चित्रित किया होगा, संभवतः अंतिम रिलीज से अनुपस्थित गहराई और चरित्र विकास की एक परत को जोड़ते हुए। इस कथा चाप ने अभियान के समग्र प्रभाव को काफी बढ़ा दिया हो सकता है, जिससे इसकी विविधता और जमीनी अनुभव की कमी की सामान्य आलोचनाओं को संबोधित किया जा सकता है।
इस रहस्योद्घाटन ने बैटलफील्ड फ्रैंचाइज़ी के भविष्य के बारे में अटकलें लगाई हैं। बैटलफील्ड 2042 में एकल-खिलाड़ी अभियान की अनुपस्थिति ने श्रृंखला के प्रसिद्ध मल्टीप्लेयर अनुभव के साथ एक सम्मोहक कथा के महत्व को उजागर करते हुए, काफी प्रशंसक निराशा को बढ़ावा दिया। इन कट मिशनों के आसपास की चर्चा भविष्य के युद्ध के मैदान के खिताब के लिए प्रशंसकों के बीच एक इच्छा को रेखांकित करती है, जो कि आकर्षक, कहानी-चालित अभियानों को प्राथमिकता देती है जो श्रृंखला के कोर गेमप्ले के पूरक हैं। हॉकिन्स की कहानी की क्षमता, अनटोल्ड को छोड़ दिया गया, कथा संभावनाओं की एक मार्मिक अनुस्मारक के रूप में कार्य करता है जो अंततः युद्ध के मैदान में अस्पष्टीकृत थे।