S-GAME が論争に応える誰も Xbox を必要としない、とメディアが報道
S-GAME、ファントム ブレード ゼロ と 黒神話:悟空 の開発者🎜> はついに Twitter(X) で匿名の情報源による主張に対処する声明を発表しました。先週、チャイナジョイ 2024 イベントに参加していた複数のメディアが、Xbox に対して物議を醸す発言をしたとされるファントム ブレード ゼロ開発者について報じました。
スタジオは Twitter(x) で声明を発表しました。
「これらの主張は S-GAME の価値観や文化を表すものではありません」と声明文には書かれています。 「私たちは、ゲームを誰でもアクセスできるようにすることを信じており、ファントム ブレード ゼロ のプラットフォームを除外しませんでした。私たちは、できるだけ多くのプレイヤーが楽しめるように、開発と出版の両方の面で懸命に取り組んでいます」リリース時および将来のゲーム。」
この論争は、Phantom の開発者であると主張する匿名の情報源からの声明から始まりました。 Blade Zero — 中国のニュースメディアに掲載されました。ファンが直訳すると「誰もXboxに興味を示していない」となります。このニュースは広まり、ArogedなどのメディアはXboxが「特にアジアでは需要が見出されないプラットフォーム」であると報じた。しかし、ブラジルのメディア Gameplay Cassi が Aroged の発言を引用し、この声明を「誰もこのプラットフォームを必要としていない」と誤訳したことで、状況はさらにエスカレートしました。
S-GAME は回答の中で、匿名の情報源の信頼性を明示的に確認も否定もしていません。しかし、彼らの主張には一片の真実もあります。アジアにおける Xbox の人気は PlayStation や任天堂に比べて大幅に遅れています。たとえば日本では、Xbox Series X|S の販売台数は 4 年間で 50 万台にやっと達しました。対照的に、PS5は2021年だけで100万台を販売しました。
アジアのほとんどの国でのプラットフォームの利用可能性の問題もあります。たとえば、2021 年時点では、東南アジアでは Xbox の小売サポートが不足しており、コンソール、ゲーム、アクセサリが流通しているのはシンガポールだけでした。これにより、他の東南アジア諸国の小売業者は、Xbox の在庫を海外の卸売業者に依存せざるを得なくなりました。
この論争は、S-GAME とソニーの間の独占契約の憶測でエスカレートしました。同スタジオは以前、中国のコンテンツ制作者との6月8日のインタビューでソニーから開発とマーケティングの支援を受けていることを認めていたが、その後独占的提携の噂を否定している。 2024 年夏の開発者アップデートで、S-GAME は「PlayStation 5 に加えて、PC にもリリースする予定である」という事実に焦点を当てました。
スタジオは Xbox を確認していませんがリリース後、この論争に対する彼らの最近の対応により、ゲームが当該プラットフォームに登場する可能性への扉が開かれたままになっています。