S-GAME responde à controvérsiaNobody Needs Xbox, dizem os meios de comunicação
S-GAME, os desenvolvedores por trás de Phantom Blade Zero e Black Myth: Wukong, finalmente emitiu uma declaração no Twitter(X) abordando as alegações feitas por uma fonte anônima. Vários meios de comunicação presentes no evento ChinaJoy 2024 relataram na semana passada sobre o suposto desenvolvedor de Phantom Bladed Zero que fez declarações polêmicas em relação ao Xbox.
O estúdio emitiu um comunicado no Twitter(x), reafirmando seu compromisso em tornar o jogo amplamente disponível.
"Essas afirmações não representam os valores ou a cultura do S-GAME", diz o comunicado. "Acreditamos em tornar nosso jogo acessível a todos e não descartamos nenhuma plataforma para Phantom Blade Zero. Estamos trabalhando arduamente nas frentes de desenvolvimento e publicação para garantir que o maior número possível de jogadores possa desfrutar nosso jogo no lançamento e no futuro."
A controvérsia começou com uma declaração de uma fonte anônima - que afirma ser desenvolvedora do Phantom Blade Zero – publicado em um meio de comunicação chinês. Traduzido diretamente pelos fãs, diz “ninguém demonstra interesse no Xbox”. A notícia se espalhou, com veículos como o Aroged relatando que o Xbox é “uma plataforma que não encontra demanda, especialmente na Ásia”. No entanto, a situação agravou-se quando o canal brasileiro Gameplay Cassi traduziu mal a afirmação como “ninguém precisa desta plataforma” ao citar Aroged.
Em sua resposta, o S-GAME não confirmou nem negou explicitamente a autenticidade da fonte anônima. No entanto, há alguma verdade em suas afirmações. A popularidade do Xbox na Ásia fica significativamente atrás do PlayStation e da Nintendo. No Japão, por exemplo, as vendas do Xbox Series X|S mal atingiram meio milhão de unidades em mais de quatro anos. Em contrapartida, o PS5 vendeu um milhão de unidades somente em 2021.
Há também a questão da disponibilidade da plataforma na maioria dos países asiáticos. Por exemplo, em 2021, o Sudeste Asiático não tinha suporte de varejo para Xbox, sendo Cingapura o único lugar onde consoles, jogos e acessórios são distribuídos. Isso forçou os varejistas de outros países do Sudeste Asiático a depender de atacadistas estrangeiros para seus estoques de Xbox.
A controvérsia aumentou com especulações de um acordo exclusivo entre S-GAME e Sony. Embora o estúdio tenha reconhecido anteriormente ter recebido apoio de desenvolvimento e marketing da Sony em uma entrevista em 8 de junho com um criador de conteúdo chinês, desde então eles negaram rumores de uma parceria exclusiva. Em sua atualização para desenvolvedores do verão de 2024, a S-GAME destacou o fato de que “além do PlayStation 5, estamos planejando lançá-lo para PC também”.
Embora o estúdio não tenha confirmado um Xbox lançamento, sua recente resposta à polêmica deixa a porta aberta para a possibilidade do jogo chegar à referida plataforma.