S-GAME သည် အငြင်းပွားမှုများကို တုံ့ပြန်သည် မည်သူမျှ Xbox မလိုအပ်ပါ၊ Media Outlets မှပြောသော
S-GAME၊ Phantom Blade Zero နှင့် Black Myth: Wukong နောက်ဆုံးတွင်၊ အမည်မသိရင်းမြစ်တစ်ခုမှပြုလုပ်သော အရေးဆိုမှုများကို ကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းသည့် Twitter(X) တွင် ကြေငြာချက်ထုတ်ပြန်ခဲ့သည်။ ပြီးခဲ့သည့်အပတ်က ChinaJoy 2024 ပွဲ၌ တက်ရောက်လာသည့် မီဒီယာအများအပြားသည် Xbox အား အငြင်းပွားဖွယ်ထုတ်ပြန်ချက်များကို ပြုလုပ်ခဲ့သည့် Phantom Bladed Zero ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူအား ဖော်ပြခဲ့သည်။
စတူဒီယိုမှ Twitter(x) တွင် ကြေညာချက်ထုတ်ပြန်ခဲ့သည်။ ဂိမ်းကို ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်ရရှိနိုင်စေရန်အတွက် ၎င်းတို့၏ကတိကဝတ်ကို ထပ်လောင်းအတည်ပြုပါသည်။
"ဤပြောဆိုချက်များသည် S-GAME ၏တန်ဖိုးများ သို့မဟုတ် ယဉ်ကျေးမှုကို ကိုယ်စားမပြုပါ" ဟု ထုတ်ပြန်ချက်တွင် ဖော်ပြထားသည်။ "ကျွန်ုပ်တို့သည် ကျွန်ုပ်တို့၏ဂိမ်းကို လူတိုင်းလက်လှမ်းမီနိုင်အောင် ဖန်တီးပေးမည်ဟု ယုံကြည်ပြီး Phantom Blade Zero အတွက် မည်သည့်ပလက်ဖောင်းကိုမျှ ငြင်းဆန်ထားခြင်းမရှိပါ။ ကစားသမားများ တတ်နိုင်သမျှ ပျော်ရွှင်နိုင်စေရန်အတွက် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုနှင့် ဖြန့်ချိရေးမျက်နှာစာနှစ်ခုစလုံးတွင် ကျွန်ုပ်တို့သည် ကြိုးစားအားထုတ်လျက်ရှိပါသည်။ ကျွန်ုပ်တို့၏ဂိမ်းသည် ထွက်ရှိချိန်နှင့် အနာဂတ်တွင်ဖြစ်သည်။"
Phantom တွင် developer ဟုဆိုသော အမည်မသိရင်းမြစ်တစ်ခုမှ ကြေငြာချက်ဖြင့် အငြင်းပွားမှုများစတင်ခဲ့သည်။ Blade Zero—တရုတ်ပြည်သတင်းဂျာနယ်တွင် ထုတ်ဝေသည်။ ပရိသတ်များမှ တိုက်ရိုက်ဘာသာပြန်ဆိုထားပြီး "Xbox ကို မည်သူမျှ စိတ်ဝင်စားမှုမပြပါ" ဟု ဖော်ပြထားသည်။ Xbox သည် "အထူးသဖြင့် အာရှတွင် ဝယ်လိုအား မတွေ့နိုင်သော ပလပ်ဖောင်းတစ်ခု" ဟု Aroged ကဲ့သို့ ဆိုင်ခွဲများက သတင်းဖြန့်သည်။ သို့သော်၊ Aroged ကိုကိုးကား၍ "မည်သူမျှ ဤပလပ်ဖောင်းကို မလိုအပ်ပါ" ဟု ဘရာဇီးလ်ထွက်ပေါက် Gameplay Cassi မှ ဘာသာပြန်ဆိုသောအခါ အခြေအနေမှာ ပိုမိုဆိုးရွားသွားခဲ့သည်။
၎င်းတို့၏ တုံ့ပြန်မှုတွင်၊ S-GAME သည် အမည်မသိရင်းမြစ်၏ စစ်မှန်မှုကို ပြတ်သားစွာ အတည်မပြုသည့်အပြင် ငြင်းဆိုခြင်းလည်း မရှိပါ။ သို့ရာတွင်၊ သူတို့၏ပြောဆိုချက်များတွင် အမှန်တရားအချို့ရှိသည်။ အာရှတွင် Xbox ၏ရေပန်းစားမှုသည် PlayStation နှင့် Nintendo တို့ထက် သိသိသာသာ နောက်ကျနေပါသည်။ ဥပမာအားဖြင့် ဂျပန်နိုင်ငံတွင် Xbox Series X|S ရောင်းအားသည် လေးနှစ်အတွင်း အလုံးရေ တစ်သန်းခွဲမျှသာ ရှိခဲ့သည်။ ဆန့်ကျင်ဘက်အနေနှင့်၊ PS5 သည် 2021 ခုနှစ်တစ်ခုတည်းတွင် အလုံးရေတစ်သန်းရောင်းချခဲ့သည်။
အာရှနိုင်ငံအများစုတွင် ပလပ်ဖောင်းရရှိနိုင်မှုပြဿနာလည်းရှိသည်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ 2021 ခုနှစ်တွင် အရှေ့တောင်အာရှသည် Xbox အတွက် လက်လီရောင်းချမှု ပံ့ပိုးမှု မရှိခဲ့ဘဲ၊ စင်ကာပူသည် ကွန်ဆိုးလ်များ၊ ဂိမ်းများနှင့် ဆက်စပ်ပစ္စည်းများ ဖြန့်ဝေသည့် တစ်ခုတည်းသောနေရာဖြစ်သည်။ ယင်းကြောင့် အခြားအရှေ့တောင်အာရှနိုင်ငံများတွင် လက်လီရောင်းချသူများသည် ၎င်းတို့၏ Xbox စာရင်းအတွက် ပြည်ပလက်ကားရောင်းချသူများအပေါ် မှီခိုအားထားခဲ့ရသည်။
S-GAME နှင့် Sony အကြား သီးသန့်သဘောတူညီချက်တစ်ခုဟု ထင်ကြေးပေးမှုများနှင့်အတူ အငြင်းပွားမှုများ မြင့်တက်လာခဲ့သည်။ စတူဒီယိုသည် တရုတ်အကြောင်းအရာဖန်တီးသူနှင့် ဇွန်လ 8 ရက်နေ့တွင် အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် Sony ထံမှ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုနှင့် စျေးကွက်ရှာဖွေရေးဆိုင်ရာ ပံ့ပိုးကူညီမှုတို့ကို ရရှိခဲ့ကြောင်း ယခင်က အသိအမှတ်ပြုခဲ့သော်လည်း နောက်ပိုင်းတွင် ၎င်းတို့သည် သီးသန့်ပူးပေါင်းလုပ်ဆောင်ခြင်းဟူသော ကောလာဟလများကို ငြင်းဆိုခဲ့သည်။ ၎င်းတို့၏ နွေရာသီ 2024 Developer အပ်ဒိတ်တွင် S-GAME သည် "PlayStation 5 အပြင်၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် ၎င်းကို PC တွင်လည်း ထုတ်လွှတ်ရန် စီစဉ်နေပါသည်။"
စတူဒီယိုမှ Xbox ကို အတည်မပြုရသေးသော်လည်း၊ ထုတ်ဝေလိုက်သည်၊ အငြင်းပွားမှုများအပေါ် ၎င်းတို့၏ မကြာသေးမီက တုံ့ပြန်မှုသည် အဆိုပါပလပ်ဖောင်းသို့ ဂိမ်း၏ဖြစ်နိုင်ခြေအတွက် တံခါးဖွင့်ထားခဲ့သည်။