S-GAME इस विवाद पर प्रतिक्रिया देता है कि किसी को भी Xbox की आवश्यकता नहीं है, मीडिया आउटलेट्स का कहना है कि
S-GAME, फैंटम ब्लेड ज़ीरो और ब्लैक मिथ: वुकोंग< के पीछे के डेवलपर्स 🎜>, अंततः ट्विटर (एक्स) पर एक अज्ञात स्रोत द्वारा किए गए दावों को संबोधित करते हुए एक बयान जारी किया। पिछले सप्ताह चाइनाजॉय 2024 कार्यक्रम में उपस्थित कई मीडिया आउटलेट्स ने कथित फैंटम ब्लेडेड ज़ीरो डेवलपर पर रिपोर्ट की, जिसने Xbox के प्रति विवादास्पद बयान दिए थे।
स्टूडियो ने ट्विटर(x) पर एक बयान जारी किया, खेल को व्यापक रूप से उपलब्ध कराने की अपनी प्रतिबद्धता की पुष्टि करते हुए।बयान में कहा गया है, ''ये दावा किए गए बयान S-GAME के मूल्यों या संस्कृति का प्रतिनिधित्व नहीं करते हैं।'' "हम अपने गेम को हर किसी के लिए सुलभ बनाने में विश्वास करते हैं औरफैंटम ब्लेड ज़ीरो के लिए किसी भी प्लेटफॉर्म से इनकार नहीं किया है। हम विकास और प्रकाशन दोनों मोर्चों पर कड़ी मेहनत कर रहे हैं ताकि यह सुनिश्चित किया जा सके कि अधिक से अधिक खिलाड़ी इसका आनंद ले सकें। हमारा गेम रिलीज़ और भविष्य में है।"
विवाद एक अज्ञात स्रोत के बयान से शुरू हुआ - जो फैंटम पर डेवलपर होने का दावा करता है ब्लेड ज़ीरो—एक चीनी समाचार आउटलेट में प्रकाशित। प्रशंसकों द्वारा सीधे अनुवादित, इसमें लिखा है, "कोई भी Xbox में कोई रुचि नहीं दिखाता है।" यह खबर फैल गई, एरोगेड जैसे आउटलेट्स ने रिपोर्ट किया कि एक्सबॉक्स "एक ऐसा प्लेटफॉर्म है जिसकी मांग नहीं है, खासकर एशिया में।" हालाँकि, स्थिति तब बिगड़ गई जब ब्राज़ीलियाई आउटलेट गेमप्ले कैसी ने एरोग्ड का हवाला देते हुए इस कथन का गलत अनुवाद किया कि "किसी को भी इस प्लेटफ़ॉर्म की आवश्यकता नहीं है"। अपनी प्रतिक्रिया में, एस-गेम ने अज्ञात स्रोत की प्रामाणिकता की स्पष्ट रूप से पुष्टि नहीं की और न ही इनकार किया। हालाँकि, उनके दावों में कुछ हद तक सच्चाई है। एशिया में Xbox की लोकप्रियता PlayStation और Nintendo से काफी पीछे है। उदाहरण के लिए, जापान में, Xbox सीरीज X|S की बिक्री चार वर्षों में मुश्किल से पाँच लाख यूनिट तक पहुँची। इसके विपरीत, PS5 ने अकेले 2021 में दस लाख इकाइयाँ बेचीं।अधिकांश एशियाई देशों में प्लेटफ़ॉर्म की उपलब्धता का मुद्दा भी है। उदाहरण के लिए, 2021 में, दक्षिण पूर्व एशिया में Xbox के लिए खुदरा समर्थन का अभाव था, सिंगापुर एकमात्र ऐसा स्थान था जहाँ कंसोल, गेम और एक्सेसरीज़ वितरित किए जाते थे। इसने अन्य दक्षिण पूर्व एशियाई देशों में खुदरा विक्रेताओं को अपनी Xbox इन्वेंट्री के लिए विदेशी थोक विक्रेताओं पर भरोसा करने के लिए मजबूर किया।एस-गेम और सोनी के बीच एक विशेष सौदे की अटकलों से विवाद बढ़ गया। जबकि स्टूडियो ने पहले 8 जून को एक चीनी सामग्री निर्माता के साथ साक्षात्कार में सोनी से विकास और विपणन समर्थन प्राप्त करने की बात स्वीकार की थी, उन्होंने तब से एक विशेष साझेदारी की अफवाहों का खंडन किया है। अपने समर 2024 डेवलपर अपडेट में, S-GAME ने इस तथ्य पर ज़ोर दिया कि "PlayStation 5 के अलावा, हम इसे PC पर भी रिलीज़ करने की योजना बना रहे हैं।"
हालांकि स्टूडियो ने Xbox की पुष्टि नहीं की है रिलीज, विवाद पर उनकी हालिया प्रतिक्रिया ने खेल के उक्त मंच पर आने की संभावना का दरवाजा खुला छोड़ दिया है।