Board Gaming es un mundo emocionante con una amplia variedad de nuevas opciones disponibles hoy. Ya sea que te gusten los juegos de mesa familiares, los juegos de mesa de estrategia o cualquier otro género, hay algo para todos. Sin embargo, la excelencia de los juegos modernos no disminuye el valor de los juegos más antiguos. Los mejores juegos de mesa clásicos se han mantenido populares entre los principiantes y los jugadores experimentados por una buena razón, manteniendo la prueba del tiempo con su atractivo duradero.
TL; DR: Los mejores juegos de mesa clásicos
Juego de mesa de Azul
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Pandemia
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Boleto para conducir
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Catán
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Sherlock Holmes: detective consultor
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No puedo parar
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Adquirir la edición del 60 aniversario
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Diplomacia
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Yahtzee
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Escarbar
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Othello
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Crokinole
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Dados de mentiroso
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Ajedrez - conjunto magnético
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Cartas
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GO - Juego de juegos magnéticos
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Los juegos de mesa modernos son en gran medida el resultado de las tendencias de diseño que comenzaron a mediados de la década de 1990. Explorar juegos desde antes de este período puede desenterrar clásicos atemporales. Aquí, presentados en orden cronológico inverso, se encuentran algunos de los mejores juegos de mesa clásicos que continúan cautivando a los jugadores.
Azul (2017)
Juego de mesa de Azul
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Azul, a pesar de su lanzamiento de 2017, se ha convertido rápidamente en un clásico moderno. Este juego abstracto es visualmente impresionante, con azulejos brillantes y gruesos que se asemejan a los dulces. El juego es simple pero profundo: los jugadores toman fichas a juego de las piscinas y las arreglan en su tablero, puntos de puntuación para filas, columnas y conjuntos completos. La profundidad y la interacción en la mecánica directa de Azul son sorprendentes y atractivas.
Para obtener más detalles, explore nuestra revisión en profundidad de Azul o consulte sus diversas expansiones.
Pandemia (2008)
Pandemia
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Pandemic, el juego que lanzó el popular género cooperativo, es sin lugar a dudas un clásico. Sus innovadores mecanismos y reglas directas lo han convertido en un favorito global. Los jugadores trabajan juntos para evitar brotes de enfermedades que se extienden por el mapa, corriendo contra el tiempo para encontrar curas. El juego base viene con numerosas expansiones y ramificaciones que mejoran la experiencia.
Ticket to Ride (2004)
Boleto para conducir
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Diseñado por Alan R. Moon, Ticket to Ride es accesible y fácil de aprender, dibujando del clásico juego Rummy. Los jugadores recolectan cartas de color para reclamar rutas de tren en el tablero, con el objetivo de conectar las ciudades según sus tarjetas de boleto para puntos. Los mapas ajustados del juego y las interacciones del jugador crean tensión y emoción. Con varias versiones y expansiones disponibles, Ticket to Ride ha consolidado su lugar en el mercado masivo.
Colonos de Catan (1996)
Catán
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Ahora simplemente conocido como Catan, este juego fue una revolución en su tiempo. Su combinación de mecánicos de dados, comercio y planificación de rutas cautivó a jugadores, iniciando la moderna escena de juegos. A pesar de caer ligeramente en desgracia, Catan sigue siendo un juego imprescindible por su importancia histórica y una combinación de suerte de suerte y estrategia.
Sherlock Holmes Consulting Detective (1981)
Sherlock Holmes: detective consultor
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Este juego único combina elementos del juego de mesa con el juego de estilo de resolución misteriosa y elige tu propio estilo de aventura. Los jugadores exploran Londres victoriano, descubriendo pistas para resolver casos de manera más eficiente que el propio Sherlock Holmes. Su escritura atmosférica y escenarios atractivos, junto con numerosos paquetes de expansión, lo convierten en un clásico atemporal.
No puedo parar (1980)
No puedo parar
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Sid Sackson's Can't Stop es un juego fácil de aprender y animado donde los jugadores corren hacia la cima de las columnas en el tablero. La mecánica del juego implica rodar dados y decidir si continuar rodando o terminando el turno, equilibrando la suerte y la habilidad. Es perfecto para una noche divertida y atractiva de juegos de mesa, o pruebe la excelente versión móvil.
Adquirir (1964)
Adquirir la edición del 60 aniversario
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La adquisición de Sid Sackson a menudo se le atribuye la influencia de los juegos modernos. Los jugadores crean y fusionan a las empresas en una cuadrícula, invirtiendo en acciones para obtener ganancias posteriores. Su combinación de desafíos espaciales y estrategia económica sigue siendo fresca y emocionante. Consulte nuestra revisión de la edición de adquisición: 60 aniversario para obtener más información.
Diplomacia (1959)
Diplomacia
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La diplomacia es conocida por probar amistades. Ubicado en Europa del siglo XIX, este juego implica una planificación estratégica sin aleatoriedad. Los jugadores necesitan alianzas para tener éxito, pero solo una puede ganar, lo que lleva a una traición inevitable. Su mecánico de movimiento simultáneo agrega una emocionante capa de imprevisibilidad.
Yahtzee (1956)
Yahtzee
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Yahtzee, un clásico juego de rodar y escritura, es más estratégico de lo que parece. Los jugadores lanzan dados y completan una cuadrícula, que requieren habilidad y pensamiento estadístico. Con un ritmo rápido y amigable para la familia, es una gran opción para una divertida sesión de juegos.
Scrabble (1948)
Escarbar
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Scrabble es un querido juego de palabras que equilibra el vocabulario y la estrategia espacial. A pesar de los giros más largos con más jugadores, sigue siendo atractivo. Su popularidad generalizada hace que sea fácil encontrar oponentes, y puedes usar tu teléfono entre turnos para mantener animado el juego.
Othello / Reversi (1883)
Othello
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Othello, a menudo confundido con un juego antiguo, es una creación más reciente. Los jugadores colocan discos en una cuadrícula, volteando los discos de su oponente a su color. Este juego de ingenio puede balancearse dramáticamente, incluso tarde en el juego, lo que lo convierte en un desafío emocionante.
Crokinole (1876)
Crokinole
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Crokinole de Canadá es un juego de destreza principal. Aunque los tableros son caros, son hermosos y funcionales. Los jugadores cambian los discos para anotar puntos, combinando habilidad y estrategia. Es un juego divertido y desafiante que es perfecto para reuniones sociales.
PERUDO / LIAR'S DICE (1800)
Dados de mentiroso
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Vendido bajo varios nombres, los dados de Liar implican rollos de dados secretos y ofertas. Los jugadores deben adivinar el número total de un cierto valor de dado entre todos los jugadores, lo que lleva al farol y la estrategia. Es un juego simple pero profundamente atractivo.
Ajedrez (siglo XVI)
Ajedrez - conjunto magnético
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El ajedrez, uno de los juegos de estrategia más reconocidos, se originó en el juego indio Chaturanga alrededor de 600 DC. Su popularidad global y profundidad estratégica lo convierten en un clásico atemporal. Hay numerosos conjuntos de ajedrez disponibles, perfectos para cualquier colección de juegos de mesa.
Juego a cartas (~ 900 AD)
Cartas
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Originario de China, las cartas ofrecen miles de juegos, desde póker hasta puente. Son versátiles y se pueden usar para juegos como Jass y Scopa con un mazo estándar. Los diseñadores modernos continúan creando nuevos juegos, haciendo de los juegos una herramienta de juego esencial.
GO (~ 2200 aC)
GO - Juego de juegos magnéticos
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GO, un juego de asombrosa profundidad estratégica, se originó en China y Japón. Los jugadores colocan piedras en una cuadrícula, capturando las piedras de los oponentes al rodearlas. Su simplicidad desmiente su complejidad, por lo que es un juego que puedes jugar durante toda la vida.
¿Qué hace que un juego de mesa sea un "clásico"?
El término "clásico" es subjetivo, pero los factores clave incluyen ventas, influencia y familiaridad de la marca. Por ejemplo, Ticket to Ride ha vendido más de 10 millones de copias y está ampliamente disponible, lo que lo marca como un clásico. La influencia se puede ver en juegos como Adquire, que introdujeron conceptos innovadores décadas antes de que se convirtieran en la corriente principal. Finalmente, la familiaridad de la marca a menudo proviene de juegos como el ajedrez o la diplomacia, que son reconocibles instantáneamente incluso, si no se juegan ampliamente. Estos elementos contribuyen al estado de un juego como un clásico en el mundo de los juegos de los tableros.