Board Gaming เป็นโลกที่น่าตื่นเต้นพร้อมตัวเลือกใหม่ที่หลากหลายในปัจจุบัน ไม่ว่าคุณจะเข้าสู่เกมกระดานของครอบครัวเกมกระดานกลยุทธ์หรือประเภทอื่น ๆ มีบางสิ่งสำหรับทุกคน อย่างไรก็ตามความเป็นเลิศของเกมสมัยใหม่ไม่ได้ลดคุณค่าของเกมเก่า เกมกระดานคลาสสิกที่ดีที่สุดยังคงเป็นที่นิยมในหมู่ผู้เริ่มต้นและผู้เล่นที่มีประสบการณ์ด้วยเหตุผลที่ดียืนทดสอบเวลาด้วยการอุทธรณ์ที่ยั่งยืน
TL; DR: เกมกระดานคลาสสิกที่ดีที่สุด
เกมกระดาน Azul
1 ดูที่ Amazon!
การระบาดใหญ่
0 ดูที่ Amazon!
ตั๋วไปขี่
0 ดูที่ Amazon!
ชาวแคตาน
0 ดูที่ Amazon!
Sherlock Holmes: นักสืบที่ปรึกษา
0 ดูที่ Amazon!
หยุดไม่ได้
0 ดูที่ Amazon!
ได้รับฉบับครบรอบ 60 ปี
0 ดูที่ Amazon!
การทูต
0 ดูที่ Amazon!
ยาห์
0 ดูที่ Amazon!
ดิ้นรน
0 ดูที่ Amazon!
โอเทลโล
0 ดูที่ Amazon!
ครอคิโนนอล
0 ดูที่ Amazon!
ลูกเต๋าของ Liar
0 ดูที่ Amazon!
หมากรุก - ชุดแม่เหล็ก
0 ดูที่ Amazon!
เล่นไพ่
0 ดูที่ Amazon!
ไป - ชุดเกมกระดานแม่เหล็ก
0 ดูที่ Amazon!
เกมกระดานสมัยใหม่ส่วนใหญ่เป็นผลมาจากแนวโน้มการออกแบบที่เริ่มต้นในช่วงกลางทศวรรษที่ 1990 การสำรวจเกมจากก่อนช่วงเวลานี้สามารถค้นพบคลาสสิกที่ไร้กาลเวลา ที่นี่นำเสนอตามลำดับเวลาย้อนกลับเป็นเกมกระดานคลาสสิกที่ดีที่สุดที่ยังคงดึงดูดผู้เล่นต่อไป
Azul (2017)
เกมกระดาน Azul
1 ดูที่ Amazon!
Azul แม้จะมีการเปิดตัวในปี 2560 ก็กลายเป็นคลาสสิกที่ทันสมัยอย่างรวดเร็ว เกมที่เป็นนามธรรมนี้มีความสวยงามทางสายตาซึ่งมีกระเบื้องที่สดใสและมีลักษณะคล้ายกับขนมหวาน การเล่นเกมนั้นเรียบง่าย แต่ลึกซึ้ง: ผู้เล่นใช้กระเบื้องจับคู่จากพูลและจัดเรียงไว้บนกระดานคะแนนคะแนนสำหรับแถวคอลัมน์และชุดที่เสร็จสมบูรณ์ ความลึกและการมีปฏิสัมพันธ์ในกลไกที่ตรงไปตรงมาของ Azul นั้นน่าประหลาดใจและมีส่วนร่วม
สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมสำรวจการตรวจสอบเชิงลึกของ Azul หรือตรวจสอบการขยายตัวที่หลากหลาย
โรคระบาด (2008)
การระบาดใหญ่
0 ดูที่ Amazon!
การระบาดใหญ่เกมที่เปิดตัวประเภทสหกรณ์ที่ได้รับความนิยมนั้นเป็นคลาสสิกอย่างปฏิเสธไม่ได้ กลไกที่เป็นนวัตกรรมและกฎที่ตรงไปตรงมาทำให้มันเป็นที่ชื่นชอบระดับโลก ผู้เล่นทำงานร่วมกันเพื่อป้องกันการระบาดของโรคที่แพร่กระจายไปทั่วแผนที่แข่งกับเวลาเพื่อค้นหาการรักษา เกมพื้นฐานมาพร้อมกับการขยายและหน่อมากมายที่ช่วยเพิ่มประสบการณ์
Ticket to Ride (2004)
ตั๋วไปขี่
0 ดูที่ Amazon!
ออกแบบโดย Alan R. Moon, Ticket to Ride สามารถเข้าถึงได้และง่ายต่อการเรียนรู้วาดจากเกมคลาสสิกรัมมี่ ผู้เล่นรวบรวมการ์ดสีเพื่อเรียกร้องเส้นทางรถไฟบนกระดานโดยมีจุดประสงค์เพื่อเชื่อมต่อเมืองตามบัตรตั๋วสำหรับคะแนน แผนที่ที่แน่นหนาของเกมและการโต้ตอบของผู้เล่นสร้างความตึงเครียดและความตื่นเต้น ด้วยเวอร์ชันและการขยายที่หลากหลาย Ticket to Ride ได้ยึดสถานที่ในตลาดมวลชน
ผู้ตั้งถิ่นฐานของ Catan (1996)
ชาวแคตาน
0 ดูที่ Amazon!
ตอนนี้เป็นที่รู้จักกันในชื่อ Catan เกมนี้เป็นการปฏิวัติในเวลานั้น การผสมผสานระหว่างกลไกลูกเต๋าการซื้อขายและการวางแผนเส้นทางผู้เล่นที่น่าดึงดูดใจเริ่มต้นฉากการเล่นเกมที่ทันสมัย แม้จะตกอยู่ในความโปรดปรานเล็กน้อยคาตาก็ยังคงเป็นสิ่งที่ต้องเล่นสำหรับความสำคัญทางประวัติศาสตร์และการผสมผสานของโชคและกลยุทธ์
Sherlock Holmes Consulting Detective (1981)
Sherlock Holmes: นักสืบที่ปรึกษา
0 ดูที่ Amazon!
เกมที่ไม่เหมือนใครนี้ผสมผสานองค์ประกอบเกมกระดานเข้ากับการแก้ปริศนาและเลือกการเล่นสไตล์ผจญภัยของคุณเอง ผู้เล่นสำรวจวิคตอเรียลอนดอนเปิดเผยเบาะแสเพื่อแก้ไขกรณีได้อย่างมีประสิทธิภาพมากกว่า Sherlock Holmes เอง สถานการณ์การเขียนและการมีส่วนร่วมในบรรยากาศพร้อมกับชุดขยายจำนวนมากทำให้มันเป็นคลาสสิกที่ไร้กาลเวลา
หยุดไม่ได้ (1980)
หยุดไม่ได้
0 ดูที่ Amazon!
Sid Sackson Can't Stop เป็นเกมที่ง่ายต่อการเรียนรู้และมีชีวิตชีวาที่ผู้เล่นแข่งไปที่ด้านบนของคอลัมน์บนกระดาน กลไกของเกมเกี่ยวข้องกับการกลิ้งลูกเต๋าและตัดสินใจว่าจะกลิ้งหรือจบการเลี้ยวต่อไปเพื่อสร้างสมดุลของโชคและทักษะ มันสมบูรณ์แบบสำหรับเกมบอร์ดที่สนุกสนานและมีส่วนร่วมหรือลองใช้รุ่นมือถือที่ยอดเยี่ยม
ได้มา (2507)
ได้รับฉบับครบรอบ 60 ปี
0 ดูที่ Amazon!
การได้มาของ Sid Sackson มักจะให้เครดิตกับการเล่นเกมสมัยใหม่ ผู้เล่นสร้างและผสาน บริษัท บนกริดลงทุนในหุ้นเพื่อทำกำไรในภายหลัง การผสมผสานระหว่างความท้าทายเชิงพื้นที่และกลยุทธ์ทางเศรษฐกิจยังคงสดใหม่และน่าตื่นเต้น ตรวจสอบรีวิวของเราเกี่ยวกับการได้มา: ฉบับครบรอบ 60 ปีสำหรับข้อมูลเชิงลึกเพิ่มเติม
การทูต (1959)
การทูต
0 ดูที่ Amazon!
การเจรจาต่อรองมีชื่อเสียงในการทดสอบมิตรภาพ ตั้งอยู่ในยุโรปศตวรรษที่ 19 เกมนี้เกี่ยวข้องกับการวางแผนเชิงกลยุทธ์โดยไม่มีการสุ่ม ผู้เล่นต้องการพันธมิตรที่จะประสบความสำเร็จ แต่มีเพียงคนเดียวเท่านั้นที่สามารถชนะได้นำไปสู่การทรยศอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ กลไกการเคลื่อนไหวพร้อมกันช่วยเพิ่มเลเยอร์ที่น่าตื่นเต้นของความไม่แน่นอน
Yahtzee (1956)
ยาห์
0 ดูที่ Amazon!
Yahtzee เกมม้วนและเขียนคลาสสิกนั้นมีกลยุทธ์มากกว่าที่คิด ผู้เล่นม้วนลูกเต๋าและเติมกริดต้องใช้ทักษะและการคิดทางสถิติ เป็นไปได้อย่างรวดเร็วและเป็นมิตรกับครอบครัวเป็นตัวเลือกที่ยอดเยี่ยมสำหรับการเล่นเกมที่สนุกสนาน
Scrabble (1948)
ดิ้นรน
0 ดูที่ Amazon!
Scrabble เป็นเกมคำที่รักที่สร้างความสมดุลระหว่างคำศัพท์และกลยุทธ์เชิงพื้นที่ แม้จะมีการเลี้ยวยาวขึ้นด้วยผู้เล่นมากขึ้น แต่ก็ยังคงมีส่วนร่วม ความนิยมที่แพร่หลายทำให้ง่ายต่อการค้นหาคู่ต่อสู้และคุณสามารถใช้โทรศัพท์ของคุณระหว่างการเลี้ยวเพื่อให้เกมมีชีวิตชีวา
Othello / Reversi (1883)
โอเทลโล
0 ดูที่ Amazon!
Othello มักเข้าใจผิดว่าเป็นเกมโบราณเป็นสิ่งที่สร้างขึ้นล่าสุด ผู้เล่นวางดิสก์บนกริดพลิกดิสก์ของคู่ต่อสู้เป็นสีของพวกเขา เกม Wits นี้สามารถแกว่งได้อย่างมากแม้ในช่วงปลายเกมทำให้มันเป็นความท้าทายที่น่าตื่นเต้น
Crokinole (1876)
ครอคิโนนอล
0 ดูที่ Amazon!
Crokinole ของแคนาดาเป็นเกม Dexterity อันดับต้น ๆ แม้ว่าบอร์ดจะมีราคาแพง แต่ก็สวยงามและใช้งานได้ ผู้เล่นสะบัดดิสก์ให้คะแนนรวมทักษะและกลยุทธ์ มันเป็นเกมที่สนุกและท้าทายที่เหมาะสำหรับการสังสรรค์ทางสังคม
Perudo / Liar's Dice (1800)
ลูกเต๋าของ Liar
0 ดูที่ Amazon!
ขายภายใต้ชื่อต่าง ๆ ลูกเต๋าของ Liar เกี่ยวข้องกับม้วนลูกเต๋าลับและการเสนอราคา ผู้เล่นจะต้องเดาจำนวนทั้งหมดของค่าตายที่แน่นอนในหมู่ผู้เล่นทุกคนซึ่งนำไปสู่การป้านและกลยุทธ์ มันเป็นเกมที่เรียบง่าย แต่มีส่วนร่วมอย่างลึกซึ้ง
หมากรุก (ศตวรรษที่ 16)
หมากรุก - ชุดแม่เหล็ก
0 ดูที่ Amazon!
หมากรุกเป็นหนึ่งในเกมกลยุทธ์ที่ได้รับการยอมรับมากที่สุดซึ่งมีต้นกำเนิดมาจากเกมอินเดีย Chaturanga ประมาณ 600 AD ความนิยมระดับโลกและความลึกเชิงกลยุทธ์ทำให้มันเป็นคลาสสิกที่ไร้กาลเวลา มีชุดหมากรุกมากมายเหมาะสำหรับคอลเลกชันเกมกระดาน
เล่นไพ่ (~ 900 AD)
เล่นไพ่
0 ดูที่ Amazon!
มีต้นกำเนิดในประเทศจีนการเล่นไพ่เสนอเกมหลายพันเกมตั้งแต่โป๊กเกอร์ไปจนถึงสะพาน พวกเขามีความหลากหลายและสามารถใช้สำหรับเกมเช่น Jass และ Scopa พร้อมดาดฟ้ามาตรฐาน นักออกแบบสมัยใหม่ยังคงสร้างเกมใหม่ทำให้การเล่นไพ่เป็นเครื่องมือเกมที่จำเป็น
ไป (~ 2200 BC)
ไป - ชุดเกมกระดานแม่เหล็ก
0 ดูที่ Amazon!
Go เกมแห่งความลึกเชิงกลยุทธ์ที่มีต้นกำเนิดในประเทศจีนและญี่ปุ่น ผู้เล่นวางก้อนหินไว้บนกริดจับก้อนหินของฝ่ายตรงข้ามโดยล้อมรอบพวกเขา ความเรียบง่ายของมันปฏิเสธความซับซ้อนทำให้เป็นเกมที่คุณสามารถเล่นได้ตลอดชีวิต
อะไรทำให้เกมกระดานเป็น“ คลาสสิก”?
คำว่า "คลาสสิก" เป็นเรื่องส่วนตัว แต่ปัจจัยสำคัญรวมถึงการขายอิทธิพลและความคุ้นเคยของแบรนด์ ตัวอย่างเช่น Ticket to Ride มียอดขายมากกว่า 10 ล้านเล่มและมีให้บริการอย่างกว้างขวางโดยทำเครื่องหมายเป็นคลาสสิก อิทธิพลสามารถเห็นได้ในเกมอย่าง Acquire ซึ่งแนะนำแนวคิดที่เป็นนวัตกรรมหลายทศวรรษก่อนที่พวกเขาจะกลายเป็นกระแสหลัก ในที่สุดความคุ้นเคยของแบรนด์มักมาจากเกมเช่นหมากรุกหรือการเจรจาต่อรองซึ่งเป็นที่จดจำได้ทันทีแม้ว่าจะไม่ได้เล่นกันอย่างแพร่หลาย องค์ประกอบเหล่านี้มีส่วนช่วยให้สถานะของเกมเป็นคลาสสิกในโลกการเล่นเกมของคณะกรรมการ