就玩家数量而言,《Marvel Rivals》的表现超过了索尼和 Firewalk Studios 的 Concord,而且还差得远。
Marvel Rivals 使 Concord 的 Beta 玩家数量相形见绌
Marvel Rivals 的 50,000 名玩家与 Concord 的 2,000 名玩家相比
测试版推出仅两天,网易游戏的《Marvel Rivals》玩家数量就已经超过 Concord 的峰值玩家数量,超过 50,000 人。虽然 Concord 的最高并发玩家数为 2,388 人,但 Marvel Rivals 的玩家数继续达到五位数,并且没有放缓的迹象。
截至 7 月 25 日,《Marvel Rivals》在 Steam 上的并发玩家人数已达到 52,671 人的峰值。
需要注意的是,Steam 玩家数量不包括 PS 玩家,PS 玩家所占的比例可能不小。尽管如此,两款游戏的测试表现之间的鲜明对比导致人们对其命运越来越担忧,尤其是在《Concord》8 月 23 日正式发布日期迫在眉睫的情况下。
漫威的竞争对手蓬勃发展,但康科德却难以立足
即使在 Concord 的封闭和公开测试阶段之后,这款索尼发行的游戏仍然表现不佳,在 Steam 最受欢迎排行榜上的排名远远低于众多尚未宣布发行日期的独立游戏。愿望清单是游戏需求的指标,而 Concord 的排名靠前反映了其 Beta 测试的反响平平。相比之下,《Marvel Rivals》与《沙丘:觉醒》和《席德·梅尔的文明 VII》等游戏轻松跻身前 14 名。
Concord 的情况并没有得到改善,因为玩家必须花费 40 美元预订游戏才能参与抢先体验测试版。 PS Plus 会员可以免费试玩游戏,但这需要相对昂贵的订阅费用。
游戏的公测版在一周后上线。尽管它可供所有玩家使用,但它最多只能将峰值玩家数量增加一千。
相比之下,《Marvel Rivals》从一开始就是免费的。封闭测试版需要注册,但通常在玩家按下游戏 Steam 页面“加入 Marvel Rivals Playtest”下的“请求访问”后即可获得访问权限。
实时英雄射击游戏类型本身就很拥挤,而将 Concord 锁定在高昂的价格后面可能会让玩家寻找替代品。
一些游戏玩家已经对 Concord 持怀疑态度,因为它未能在如此过度饱和的市场中脱颖而出。与《Marvel Rivals》等利用知名 IP 的游戏不同,Concord 缺乏身份。
当Sony 发布其Cinematic预告片时,人们首先注意到的是这款游戏的“守望先锋与银河护卫队”的美学。不幸的是,许多人还指出它缺乏两个系列的魅力。
尽管如此,《Apex Legends》和《Valorant》等实时射击游戏的成功表明,熟悉的品牌并不总是建立庞大玩家基础的必要条件。此外,正如《自杀小队:杀死正义联盟》最高峰时拥有 13,459 名玩家所表明的那样,仅靠强大的 IP 并不能保证成功。
虽然将《Concord》与《Marvel Rivals》进行比较似乎不公平,因为后者是一个更知名的 IP,但两者都是英雄射击游戏,这体现了 Concord 所面临的市场。