Marvel Rivals a surpassé Concord de Sony et Firewalk Studios en termes de nombre de joueurs, et ce n'est même pas proche.
Marvel Rivals éclipse le nombre de joueurs bêta de Concord
Les 50 000 joueurs de Marvel Rivals contre les 2 000 de Concord
À peine deux jours après son lancement en version bêta, Marvel Rivals de NetEase Games a déjà éclipsé le nombre maximal de joueurs de Concord par une marge stupéfiante de plus de 50 000. Alors que le pic de Concord a atteint 2 388 joueurs simultanés, le nombre de joueurs de Marvel Rivals continue d'atteindre cinq chiffres et ne montre aucun signe de ralentissement.
Au 25 juillet, Marvel Rivals avait atteint un sommet de 52 671 joueurs simultanés sur Steam.
Il convient de noter que le nombre de joueurs Steam n'inclut pas les joueurs PS, où réside probablement une partie non négligeable des joueurs. Néanmoins, le contraste frappant entre les performances bêta des deux jeux a conduit à des inquiétudes croissantes quant à son sort, en particulier à l’approche de la date de sortie officielle de Concord, le 23 août.
Marvel Rivals prospère, mais Concord a du mal à trouver sa place
Même après les phases bêta fermée et ouverte de Concord, le jeu publié par Sony continue de connaître des difficultés, se classant bien en dessous de nombreux titres indépendants qui n'ont pas encore annoncé de date de sortie dans le classement des jeux les plus souhaités de Steam. Les listes de souhaits servent d'indicateurs de la demande d'un jeu, et la place de Concord dans le classement reflète l'accueil décevant de ses tests bêta. En revanche, Marvel Rivals se situe confortablement dans le top 14 avec Dune : Awakening et Sid Meier's Civilization VII.
Le cas de Concord n’est pas aidé par le fait que les joueurs devaient précommander le jeu pour 40 $ pour participer à sa version bêta d’accès anticipé. Les membres PS Plus peuvent essayer le jeu gratuitement, mais cela nécessite un abonnement relativement cher.
La bêta ouverte du jeu a été mise en ligne une semaine plus tard. Bien qu'il soit disponible pour tous les joueurs, il n'a pu augmenter son nombre maximal de joueurs que de mille.
En comparaison, Marvel Rivals est free-to-play dès le départ. La version bêta fermée nécessite une inscription, mais l'accès est généralement accordé aux joueurs une fois qu'ils appuient sur « Demander l'accès » sous « Rejoindre Marvel Rivals Playtest » sur la page Steam du jeu.
Le genre des jeux de tir de héros en direct est encombré tel quel, et verrouiller Concord derrière un prix élevé peut potentiellement inciter les joueurs à rechercher des alternatives.
Certains joueurs sont déjà sceptiques à l'égard de Concord en raison de son incapacité à se démarquer sur un marché aussi sursaturé. Contrairement à des jeux comme Marvel Rivals, qui exploitent une propriété intellectuelle reconnaissable, Concord manque d'identité.
L'esthétique du jeu « Overwatch rencontre les Gardiens de la Galaxie » est ce que les gens ont remarqué pour la première fois lorsque Sony a dévoilé sa bande-annonce Cinematic. Malheureusement, beaucoup ont également noté qu'il lui manquait le charme des deux franchises.
Malgré cela, le succès des jeux de tir en direct comme Apex Legends et Valorant démontre qu'une marque familière n'est pas toujours essentielle pour constituer une large base de joueurs. De plus, comme le montre Suicide Squad : Kill the Justice League avec son pic de 13 459 joueurs, une solide IP à elle seule n'est pas une garantie de succès.
Bien que comparer Concord à Marvel Rivals puisse sembler injuste car ce dernier est une propriété intellectuelle plus connue, les deux étant des jeux de tir de héros illustrent le marché auquel Concord est confronté.