Marvel Rivals heeft beter gepresteerd dan Concord van Sony en Firewalk Studios wat betreft het aantal spelers, en het komt niet eens in de buurt.
Het aantal bètaspelers van Marvel Rivals Dwarfs Concord
50.000 spelers van Marvel Rivals tegenover 2.000 van Concord
Slechts twee dagen na de bèta-lancering heeft Marvel Rivals van NetEase Games het hoogste aantal spelers van Concord al overschaduwd met een duizelingwekkende marge van meer dan 50.000. Terwijl de piek van Concord 2.388 gelijktijdige spelers bedroeg, blijft het aantal spelers van Marvel Rivals vijf cijfers bereiken en vertoont geen tekenen van vertraging.
Vanaf 25 juli heeft Marvel Rivals een piek van 52.671 gelijktijdige spelers op Steam bereikt.
Opgemerkt moet worden dat het aantal Steam-spelers exclusief PS-spelers omvat, waar waarschijnlijk een niet onbelangrijk deel van de spelers zich bevindt. Niettemin heeft het schril contrast tussen de bètaprestaties van de twee games geleid tot groeiende zorgen over het lot ervan, vooral nu de officiële releasedatum van Concord op 23 augustus opdoemt.
Marvel Rivals floreert, maar Concord heeft moeite om houvast te vinden
Zelfs na de gesloten en open bètafasen van Concord blijft de door Sony gepubliceerde game het moeilijk hebben, en scoort ver onder talloze indietitels die nog releasedatums moeten aankondigen op Steam's meest verlanglijst. Verlanglijsten dienen als indicatoren voor de vraag naar een game, en de plaatsing van Concord diep op de ranglijst weerspiegelt de teleurstellende ontvangst van de bètatests. Daarentegen staat Marvel Rivals comfortabel in de top 14, met onder meer Dune: Awakening en Sid Meier's Civilization VII.
De zaak van Concord wordt niet geholpen door het feit dat spelers de game vooraf moesten bestellen voor $ 40 om deel te nemen aan de Early Access-bèta. PS Plus-leden konden de game gratis uitproberen, maar daar is een relatief duur abonnement voor nodig.
De open bèta van de game ging een week later live. Ondanks dat het voor alle spelers beschikbaar was, kon het piekaantal spelers slechts met duizend toenemen.
Ter vergelijking: Marvel Rivals is vanaf het begin gratis te spelen. Voor de gesloten bèta is aanmelding vereist, maar spelers krijgen doorgaans toegang zodra ze op 'Toegang aanvragen' klikken onder 'Doe mee aan Marvel Rivals Playtest' op de Steam-pagina van de game.
Het live-service hero shooter-genre is al overbelast, en het opsluiten van Concord voor een hoge prijs kan ervoor zorgen dat spelers op zoek gaan naar alternatieven.
Sommige gamers staan al sceptisch tegenover Concord omdat het er niet in slaagt op te vallen in zo'n oververzadigde markt. In tegenstelling tot games als Marvel Rivals, die gebruik maken van herkenbare IP, mist Concord identiteit.
De 'Overwatch meets Guardians of the Galaxy'-esthetiek van de game was wat mensen voor het eerst opmerkten toen Sony de Cinematic trailer onthulde. Helaas merkten velen ook op dat het de charme van de twee franchises mist.
Desondanks laat het succes van live-service shooters als Apex Legends en Valorant zien dat een bekend merk niet altijd essentieel is voor het opbouwen van een grote spelersbasis. Bovendien, zoals Suicide Squad: Kill the Justice League laat zien met zijn hoogtepunt van 13.459 spelers, is een sterk IP-adres alleen geen garantie voor succes.
Hoewel het vergelijken van Concord met Marvel Rivals misschien oneerlijk lijkt omdat laatstgenoemde een bekendere IP is, zijn beide hero shooters een voorbeeld van de markt waar Concord mee te maken heeft.