Marvel Rivals ha superato Concord di Sony e Firewalk Studios in termini di numero di giocatori, e non si è nemmeno avvicinato.
Marvel Rivals supera di gran lunga il numero di giocatori della beta di Concord
Da 50.000 giocatori di Marvel Rivals a 2.000 di Concord
A soli due giorni dal lancio della beta, Marvel Rivals di NetEase Games ha già superato il numero massimo di giocatori di Concord con un margine sbalorditivo di oltre 50.000. Mentre il picco di Concord è stato di 2.388 giocatori simultanei, il conteggio dei giocatori di Marvel Rivals continua a raggiungere le cinque cifre e non mostra segni di rallentamento.
Al 25 luglio, Marvel Rivals ha raggiunto il picco di 52.671 giocatori simultanei su Steam.
Va notato che il conteggio dei giocatori di Steam non include i giocatori di PS, dove probabilmente risiede una parte non insignificante di giocatori. Tuttavia, il netto contrasto tra le prestazioni della beta dei due giochi ha portato a crescenti preoccupazioni sul suo destino, soprattutto con la data di uscita ufficiale di Concord che incombe sul 23 agosto.
Marvel Rivals prospera, ma Concord fatica a trovare una posizione
Anche dopo le fasi beta chiusa e aperta di Concord, il gioco pubblicato da Sony continua a lottare, classificandosi molto al di sotto di numerosi titoli indipendenti che devono ancora annunciare le date di uscita nella classifica dei più desiderati di Steam. Le liste dei desideri servono come indicatori della domanda di un gioco e il posizionamento di Concord nelle classifiche riflette l'accoglienza deludente dei suoi beta test. Al contrario, Marvel Rivals si colloca comodamente nella top 14 con titoli del calibro di Dune: Awakening e Sid Meier's Civilization VII.
Il caso di Concord non è aiutato dal fatto che i giocatori hanno dovuto preordinare il gioco per $ 40 per partecipare alla beta ad accesso anticipato. I membri di PS Plus possono provare il gioco gratuitamente, ma ciò richiede un abbonamento relativamente costoso.
La beta aperta del gioco è stata pubblicata una settimana dopo. Nonostante fosse disponibile per tutti i giocatori, tuttavia, è riuscito ad aumentare il numero massimo di giocatori solo di mille.
In confronto, Marvel Rivals è free-to-play fin dall'inizio. La beta chiusa richiede una registrazione, ma l'accesso viene generalmente concesso ai giocatori dopo aver premuto "Richiedi accesso" in "Partecipa al playtest di Marvel Rivals" sulla pagina Steam del gioco.
Il genere degli sparatutto con eroi dal vivo è congestionato così com'è, e vincolare Concord a un prezzo elevato può potenzialmente indurre i giocatori a cercare alternative.
Alcuni giocatori sono già scettici nei confronti di Concord a causa della sua incapacità di distinguersi in un mercato così saturo. A differenza di giochi come Marvel Rivals, che sfruttano l'IP riconoscibile, Concord manca di identità.
L'estetica del gioco "Overwatch incontra i Guardiani della Galassia" è stata la prima cosa che i giocatori hanno notato quando Sony ha svelato il suo Cinematic trailer. Sfortunatamente, molti hanno anche notato che manca il fascino dei due franchise.
Nonostante ciò, il successo di sparatutto dal vivo come Apex Legends e Valorant dimostra che un marchio familiare non è sempre essenziale per costruire un'ampia base di giocatori. Inoltre, come mostra Suicide Squad: Kill the Justice League con il suo picco di 13.459 giocatori, un IP forte da solo non è garanzia di successo.
Anche se paragonare Concord a Marvel Rivals potrebbe sembrare ingiusto dato che quest'ultimo è un IP più noto, entrambi gli sparatutto di eroi esemplificano il mercato contro cui Concord si trova a confrontarsi.