在Bloodborne 60fps Mod的类似问题之后,Bloodborne PSX DeMake是一个粉丝制造的项目,最近面临版权主张。 Bloodborne 60fps Mod的创建者Lance McDonald分享说,他在Mod获释后四年收到了Sony Interactive Entertainment的撤离通知,促使他删除了所有链接。同样,Lilith Walther是噩梦卡丁车和Bloodborne PSX DeMake背后的思想,报道说,YouTube视频展示了DeMake的录像带,被MarkScan执法的版权索赔击中,Markscan执法是由Sony Interactive Entertainment雇用的公司。
麦当劳对这些行动表示了困惑和沮丧,质疑索尼的动机,尤其是自针对性的血源性PSX DeMake视频是旧的。他推测,这些举动可能是索尼策略的一部分,以清除60fps官方的血液重制的途径,理论认为索尼可能想在没有粉丝项目竞争的情况下诸如“血源60fps”和“ Bloodborne 60fps”和“ Bloodborne Remake”之类的商标。
由Frofsoftware开发并在PS4上发行的Bloodborne获得了巨大的好评,并渴望获得60fps补丁,重新制作甚至续集等增强功能。尽管粉丝的努力,例如通过PS4仿真在PC上获得60fps的经验,但索尼尚未就Bloodborne的未来发表任何正式公告。这种沉默导致了人们的猜测和理论,包括前Playstation执行官Shuhei Yoshida的信念,即FromSoftware的董事Hidetaka Miyazaki可能会因为他的个人依恋而保护游戏,这有可能阻止其他人的进一步发展。
尽管有这些发展,但索尼仍然没有关于重新访问血源的具体迹象。但是,Miyazaki承认,该游戏可能会受益于现代硬件的更新,这使粉丝们对这个心爱的标题的未来充满希望而又不确定。