Bloodborne PSX Demake ซึ่งเป็นโครงการที่แฟน ๆ ทำเมื่อเร็ว ๆ นี้ได้เผชิญหน้ากับการเรียกร้องลิขสิทธิ์หลังจากปัญหาที่คล้ายกันกับ Bloodborne 60fps mod แลนซ์แมคโดนัลด์ผู้สร้าง Bloodborne 60fps Mod ได้แบ่งปันว่าเขาได้รับการแจ้งเตือนจาก Sony Interactive Entertainment สี่ปีหลังจากการปล่อยตัวของ MOD ของเขากระตุ้นให้เขาลบลิงก์ทั้งหมดไปยังแพทช์ ในทำนองเดียวกัน Lilith Walther จิตใจที่อยู่เบื้องหลัง Nightmare Kart และ Bloodborne PSX Demake รายงานว่าวิดีโอ YouTube ที่แสดงให้เห็นว่า Demake ได้รับผลกระทบจากการเรียกร้องลิขสิทธิ์โดย Markscan Enforcement บริษัท ที่ได้รับการว่าจ้างจาก Sony Interactive Entertainment
แมคโดนัลด์แสดงความสับสนและความหงุดหงิดของเขาต่อการกระทำเหล่านี้การตั้งคำถามกับแรงจูงใจของ Sony โดยเฉพาะอย่างยิ่งตั้งแต่วิดีโอ Demake PSX Bloodborne ที่มีเป้าหมายเก่า เขาคาดการณ์ว่าการเคลื่อนไหวเหล่านี้อาจเป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์ของ Sony ในการล้างเส้นทางสำหรับการสร้าง Bloodborne 60fps อย่างเป็นทางการทฤษฎีว่า Sony อาจต้องการคำศัพท์เครื่องหมายการค้าเช่น "Bloodborne 60fps" และ "Bloodborne remake" โดยไม่ต้องแข่งขันจากโครงการแฟน ๆ
Bloodborne พัฒนาโดย FromSoftware และเปิดตัวบน PS4 ได้รวบรวมเสียงไชโยโห่ร้องอันยิ่งใหญ่และฐานแฟนคลับที่กระตือรือร้นสำหรับการปรับปรุงเช่นแพทช์ 60fps, remaster หรือแม้กระทั่งภาคต่อ แม้จะมีความพยายามของแฟน ๆ เช่นการได้รับประสบการณ์ 60FPS บนพีซีผ่านการจำลอง PS4 Sony ยังไม่ได้ประกาศอย่างเป็นทางการเกี่ยวกับอนาคตของ Bloodborne ความเงียบนี้นำไปสู่การเก็งกำไรและทฤษฎีรวมถึงอดีตผู้บริหารของ PlayStation Shuhei Yoshida ที่เชื่อว่า Hidetaka Miyazaki ผู้อำนวยการจาก Software อาจได้รับการปกป้องจากเกมเนื่องจากสิ่งที่แนบมาส่วนตัวของเขาอาจป้องกันการพัฒนาต่อไปโดยผู้อื่น
แม้จะมีการพัฒนาเหล่านี้ แต่ก็ยังไม่มีข้อบ่งชี้ที่เป็นรูปธรรมจาก Sony เกี่ยวกับการทบทวน Bloodborne อย่างไรก็ตามมิยาซากิยอมรับว่าเกมจะได้รับประโยชน์จากการได้รับการปรับปรุงสำหรับฮาร์ดแวร์ที่ทันสมัยทำให้แฟน ๆ มีความหวัง แต่ไม่แน่ใจเกี่ยวกับอนาคตของชื่ออันเป็นที่รักนี้