팬이 만든 프로젝트 인 Bloodborne PSX Demake는 최근 Bloodborne 60fps Mod와의 유사한 문제에 따라 저작권 주장에 직면했습니다. The Bloodborne 60fps Mod의 제작자 인 Lance McDonald는 모드가 출시 된 지 4 년 후 소니 대화 형 엔터테인먼트로부터 테이크 다운 통지를 받았으며, 패치에 대한 모든 링크를 제거하겠다고 촉구했습니다. 마찬가지로, Nightmare Kart와 Bloodborne PSX Demake의 배후에있는 Lilith Walther는 Demake를 보여주는 YouTube 비디오가 Sony Interactive Entertainment가 고용 한 회사 인 Markscan Enforcement의 저작권 청구로 부딪쳤다 고보고했습니다.
맥도날드는 이러한 행동에 대한 혼란과 좌절을 표명하면서 소니의 동기에 의문을 제기했다. 그는 이러한 움직임이 Bloodborne의 공식 60fps 리메이크를위한 길을 정리하기위한 소니의 전략의 일부일 수 있다고 추측했다. 소니는 팬 프로젝트와의 경쟁없이 "Bloodborne 60fps"및 "Bloodborne Remake"와 같은 용어를 상표하기를 원할 것이라고 이론화했다.
Fromsoftware가 개발하고 PS4에서 발표 한 Bloodborne은 60fps 패치, 리마스터 또는 속편과 같은 향상을 위해 엄청난 찬사와 전용 팬베이스를 열망했습니다. PS4 에뮬레이션을 통해 PC에서 60fps 경험을 달성하는 것과 같은 팬 노력에도 불구하고 Sony는 아직 Bloodborne의 미래에 관한 공식 발표를하지 않았습니다. 이 침묵은 전 PlayStation의 Shuhei Yoshida의 전 PlayStation 경영진의 소프트웨어 이사 인 Hidetaka Miyazaki가 개인의 애착으로 인해 게임을 보호 할 수 있다는 신념을 포함하여 추측과 이론으로 이어졌습니다.
이러한 발전에도 불구하고, 소니는 혈액 본을 다시 방문하는 것에 대한 구체적인 표시가 남아 있지 않습니다. 그러나 Miyazaki는이 게임이 현대 하드웨어로 업데이트되는 이점을 얻을 수 있음을 인정했으며, 팬들은이 사랑하는 타이틀의 미래에 대해 희망이지만 불확실하게 만듭니다.