在Bloodborne 60fps Mod的類似問題之後,Bloodborne PSX DeMake是一個粉絲製造的項目,最近面臨版權主張。 Bloodborne 60fps Mod的創建者Lance McDonald分享說,他在Mod獲釋後四年收到了Sony Interactive Entertainment的撤離通知,促使他刪除了所有鏈接。同樣,Lilith Walther是噩夢卡丁車和Bloodborne PSX DeMake背後的思想,報導說,YouTube視頻展示了DeMake的錄像帶,被MarkScan執法的版權索賠擊中,Markscan執法是由Sony Interactive Entertainment僱用的公司。
麥當勞對這些行動表示了困惑和沮喪,質疑索尼的動機,尤其是自針對性的血源性PSX DeMake視頻是舊的。他推測,這些舉動可能是索尼策略的一部分,以清除60fps官方的血液重製的途徑,理論認為索尼可能想在沒有粉絲項目競爭的情況下諸如“血源60fps”和“ Bloodborne 60fps”和“ Bloodborne Remake”之類的商標。
由Frofsoftware開發並在PS4上發行的Bloodborne獲得了巨大的好評,並渴望獲得60fps補丁,重新製作甚至續集等增強功能。儘管粉絲的努力,例如通過PS4仿真在PC上獲得60fps的經驗,但索尼尚未就Bloodborne的未來發表任何正式公告。這種沉默導致了人們的猜測和理論,包括前Playstation執行官Shuhei Yoshida的信念,即FromSoftware的董事Hidetaka Miyazaki可能會因為他的個人依戀而保護遊戲,這有可能阻止其他人的進一步發展。
儘管有這些發展,但索尼仍然沒有關於重新訪問血源的具體跡象。但是,Miyazaki承認,該遊戲可能會受益於現代硬件的更新,這使粉絲們對這個心愛的標題的未來充滿希望而又不確定。