ファンメイドのプロジェクトであるBloodborne PSX Demakeは、Bloodborne 60fps modとの同様の問題に従って、最近著作権請求に直面しています。 Bloodborne 60fps Modの作成者であるLance McDonaldは、MODのリリースから4年後にSony Interactive EntertainmentからTakedown通知を受け取ったことを共有し、パッチへのすべてのリンクを削除するように促しました。同様に、Nightmare KartとBloodborne PSX Demakeの背後にある心であるLilith Waltherは、Sony Interactive Entertainmentに雇われた会社であるMarkscan Enforcementによる著作権の主張でDemakeを紹介するYouTubeビデオがヒットしたと報告しました。
マクドナルドは、これらの行動に対する混乱と欲求不満を表明し、特にBloodborne PSX Demakeのビデオがターゲットになっているため、ソニーの動機に疑問を呈しました。彼は、これらの動きは、ファンプロジェクトとの競争なしに「Bloodborne 60fps」や「Bloodborne Remake」などの用語をトレードマークにしたいと思うかもしれない、Bloodborneの公式60fpsリメイクの道をクリアするためのソニーの戦略の一部であると推測しました。
FromSoftwareによって開発され、PS4でリリースされたBloodborneは、60fpsパッチ、リマスター、さらには続編などの強化に熱心な称賛と熱心なファンベースを獲得しました。 PS4エミュレーションを介してPCで60FPSエクスペリエンスを達成するなど、ファンの努力にもかかわらず、ソニーはまだBloodborneの将来に関して公式の発表を行っていません。この沈黙は、元PlayStationのエグゼクティブShuhei Yoshidaの信念を含む憶測と理論につながりました。SoftwareのディレクターであるHidetaka Miyazakiは、彼の個人的な愛着のためにゲームを保護し、他の人によるさらなる発展を妨げる可能性があります。
これらの開発にもかかわらず、血液植生の再訪についてソニーからの具体的な兆候は残っていません。しかし、宮崎は、ゲームが最新のハードウェアのために更新されることから利益を得ることができることを認めており、ファンはこの愛されているタイトルの将来について希望に満ちていますが、不確実です。