ब्लडबोर्न पीएसएक्स डेमेक, एक प्रशंसक-निर्मित परियोजना, ने हाल ही में ब्लडबोर्न 60FPS मॉड के साथ इसी तरह के मुद्दे के बाद एक कॉपीराइट दावे का सामना किया है। ब्लडबोर्न 60FPS मॉड के निर्माता लांस मैकडॉनल्ड ने साझा किया कि उन्हें अपने मॉड की रिलीज़ के चार साल बाद सोनी इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट से एक टेकडाउन नोटिस मिला, जिससे वह पैच के सभी लिंक निकालने के लिए प्रेरित हुआ। इसी तरह, लिलिथ वाल्थर, दुःस्वप्न कार्ट और ब्लडबोर्न पीएसएक्स डेमैक के पीछे का मन, ने बताया कि डेमेक को दिखाने वाला एक YouTube वीडियो, मार्कस्कैन प्रवर्तन द्वारा कॉपीराइट के दावे के साथ हिट किया गया था, जो सोनी इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट द्वारा काम पर रखा गया था।
मैकडॉनल्ड्स ने इन कार्यों पर अपनी भ्रम और निराशा व्यक्त की, सोनी के उद्देश्यों पर सवाल उठाते हुए, खासकर जब से ब्लडबोर्न पीएसएक्स डेमेक वीडियो लक्षित था। उन्होंने अनुमान लगाया कि ये कदम ब्लडबोर्न के आधिकारिक 60FPS रीमेक के लिए पथ को साफ करने के लिए सोनी की रणनीति का हिस्सा हो सकते हैं, यह बताते हुए कि सोनी फैन प्रोजेक्ट्स से प्रतिस्पर्धा के बिना "ब्लडबोर्न 60FPS" और "ब्लडबोर्न रीमेक" जैसे ट्रेडमार्क शर्तों को ट्रेडमार्क करना चाह सकता है।
Bloodborne, FromSoftware द्वारा विकसित और PS4 पर जारी किया गया है, ने 60fps पैच, एक रीमास्टर, या यहां तक कि एक सीक्वल जैसे संवर्द्धन के लिए उत्सुक और एक समर्पित प्रशंसक को प्राप्त किया है। प्रशंसक प्रयासों के बावजूद, जैसे कि PS4 एमुलेशन के माध्यम से पीसी पर 60FPS अनुभव प्राप्त करना, सोनी ने अभी तक ब्लडबोर्न के भविष्य के बारे में कोई आधिकारिक घोषणा नहीं की है। इस चुप्पी ने अटकलें और सिद्धांतों को जन्म दिया है, जिसमें पूर्व PlayStation के कार्यकारी शुहेई योशिदा के विश्वास शामिल हैं कि Fromsoftware के निदेशक, Hidetaka Miyazaki, अपने व्यक्तिगत लगाव के कारण खेल की सुरक्षात्मक हो सकते हैं, संभवतः दूसरों द्वारा आगे के विकास को रोकना।
इन घटनाक्रमों के बावजूद, सोनी से ब्लडबोर्न को फिर से देखने के बारे में कोई ठोस संकेत नहीं है। हालांकि, मियाजाकी ने स्वीकार किया है कि खेल आधुनिक हार्डवेयर के लिए अद्यतन किए जाने से लाभान्वित हो सकता है, जिससे प्रशंसकों को इस प्यारे शीर्षक के भविष्य के बारे में उम्मीद है।