Bloodborne PSX Demake, фан-проект, недавно столкнулся с заявлением об авторском праве после аналогичной проблемы с модом Bloodborne 60FPS. Ланс Макдональд, создатель мода Bloodborne 60FPS, поделился, что он получил уведомление Sony Interactive Entertainment через четыре года после выпуска своего мода, побудив его удалить все ссылки на патч. Точно так же Лилит Уолтер, ум, стоящий за Nightmare Kart и Bloodborne PSX Demake, сообщила, что видео на YouTube, демонстрирующее DeMake, пострадало от заявления об авторском праве Markscan, компании Sony Interactive Entertainment.
Макдональд выразил свое замешательство и разочарование по поводу этих действий, ставя под сомнение мотивы Sony, особенно после того, как нацеленное видео PSX Demake было старым. Он предположил, что эти шаги могут быть частью стратегии Sony по очистке пути для официального римейка 60 кадров в секунду к Bloodborne, теоретизируя, что Sony может захотеть провести товарищество, такие как «Bloodborne 60FP» и «римейк крови» без конкуренции со стороны фанатов.
Bloodborne, разработанный FromSoftware и выпущенный на PS4, получил огромное признание и специальную фанатскую базу, стремясь к улучшениям, таким как патч 60 кадров в секунду, ремастер или даже продолжение. Несмотря на усилия по фанатам, такие как достижение опыта 60 кадров в секунду на ПК с помощью эмуляции PS4, Sony еще не сделала никаких официальных объявлений о будущем Bloodborne. Это молчание привело к спекуляциям и теориям, в том числе бывшим исполнительным директором PlayStation Shuhei Yoshida в том, что от директора Software, Hidetaka Miyazaki, может защищать игру из -за его личной привязанности, что потенциально предотвращает дальнейшее развитие другими.
Несмотря на эти события, Sony не остается конкретным указанием на то, чтобы вернуться к Bloodborne. Тем не менее, Миядзаки признал, что игра может выиграть от обновления для современного аппаратного обеспечения, в результате чего фанаты надеются, но не уверены в будущем этого любимого названия.