Giám đốc điều hành của Paradox Interactive thừa nhận sai lầm, nêu bật việc bạn hủy bỏ cuộc sống
Giám đốc điều hành của Paradox Interactive, Fredrik Wester, gần đây đã thừa nhận những sai sót trong báo cáo tài chính gần đây của công ty (ngày 25 tháng 7), đặc biệt trích dẫn việc hủy bỏ Life by You là một lỗi nghiêm trọng. Bất chấp thành tích mạnh mẽ từ các tựa game cốt lõi như Crusader Kings và Europa Universalis, Wester thừa nhận đã có những quyết định sai lầm trong các dự án nằm ngoài lĩnh vực trò chơi chiến lược đã có từ lâu của họ.
Wester thừa nhận sai lầm chiến lược
Việc hủy bỏ Life by You, một trò chơi mô phỏng cuộc sống nhằm cạnh tranh với The Sims, thể hiện một bước thụt lùi lớn. Theo Wester, bất chấp khoản đầu tư gần 20 triệu USD và lời hứa ban đầu, việc trò chơi bị hủy vào ngày 17 tháng 6 xuất phát từ việc trò chơi không đáp ứng được kỳ vọng nội bộ.
Thất bại tiếp theo và đánh giá lại chiến lược
Thất bại của Life by You không phải là một sự cố cá biệt. Cities: Skylines 2 gặp phải vấn đề về hiệu suất khi ra mắt và Prison Architect 2 liên tục gặp phải sự chậm trễ. Những thách thức này, cùng với việc hủy bỏ Life by You, nhấn mạnh sự cần thiết phải xem xét lại chiến lược các quy trình phát triển trò chơi của Paradox Interactive.
Tập trung vào điểm mạnh cốt lõi
Trong khi thừa nhận những thiếu sót của công ty, Wester nhấn mạnh hiệu quả hoạt động mạnh mẽ của các thương hiệu cốt lõi như Crusader Kings và Stellaris, tạo nền tảng ổn định cho tương lai của công ty. Bằng cách công khai thừa nhận sai lầm và tập trung vào điểm mạnh của mình, Paradox Interactive mong muốn lấy lại niềm tin của người chơi và cung cấp những trò chơi chất lượng cao trong tương lai.