CEO da Paradox Interactive admite erros e destaca cancelamento da Life by You
O CEO da Paradox Interactive, Fredrik Wester, reconheceu recentemente erros no recente relatório financeiro da empresa (25 de julho), citando especificamente o cancelamento de Life by You como um erro significativo. Apesar do forte desempenho de títulos importantes como Crusader Kings e Europa Universalis, Wester admitiu ter tomado decisões erradas em projetos fora de seu nicho estabelecido de jogos de estratégia.
O reconhecimento de erros estratégicos por parte de Wester
O cancelamento de Life by You, um jogo de simulação de vida destinado a rivalizar com The Sims, representa um grande revés. Apesar de um investimento de quase US$ 20 milhões e da promessa inicial, o cancelamento do jogo em 17 de junho resultou de seu fracasso em atender às expectativas internas, de acordo com Wester.
Mais reveses e reavaliação estratégica
O desastre de Life by You não foi um incidente isolado. Cities: Skylines 2 enfrentou problemas de desempenho no lançamento, e Prison Architect 2 enfrentou atrasos repetidos. Esses desafios, combinados com o cancelamento de Life by You, ressaltam a necessidade de uma revisão estratégica dos processos de desenvolvimento de jogos da Paradox Interactive.
Focando nos pontos fortes essenciais
Apesar de reconhecer as deficiências da empresa, Wester enfatizou o forte desempenho de franquias principais como Crusader Kings e Stellaris, fornecendo uma base estável para o futuro da empresa. Ao admitir abertamente os erros e focar em seus pontos fortes, a Paradox Interactive pretende reconquistar a confiança dos jogadores e entregar jogos de alta qualidade no futuro.