Paradox Interactive CEO Inamin ang Mga Pagkakamali, Itinatampok ang Pagkansela ng Buhay Mo
Kinilala kamakailan ng CEO ng Paradox Interactive na si Fredrik Wester ang mga maling hakbang sa kamakailang ulat sa pananalapi ng kumpanya (ika-25 ng Hulyo), partikular na binanggit ang pagkansela ng Life by You bilang isang malaking error. Sa kabila ng malakas na pagganap mula sa mga pangunahing titulo tulad ng Crusader Kings at Europa Universalis, inamin ni Wester ang mga maling desisyon sa mga proyekto sa labas ng kanilang itinatag na diskarte sa larong angkop na lugar.
Ang Pagkilala ni Wester sa Mga Madiskarteng Error
Ang pagkansela ng Life by You, isang life simulation game na nilalayong kalabanin ang The Sims, ay kumakatawan sa isang malaking pag-urong. Sa kabila ng halos $20 milyon na puhunan at paunang pangako, ang pagkansela ng laro noong Hunyo 17 ay nagmula sa kabiguan nitong matugunan ang mga panloob na inaasahan, ayon kay Wester.
Mga Karagdagang Pag-urong at Madiskarteng Muling Pagsusuri
Ang Life by You debacle ay hindi isang nakahiwalay na insidente. Cities: Skylines 2 nakipagpunyagi sa mga isyu sa performance sa paglulunsad, at Prison Architect 2 ay nahaharap sa paulit-ulit na pagkaantala. Ang mga hamon na ito, kasama ng pagkansela ng Life by You, ay binibigyang-diin ang pangangailangan para sa isang madiskarteng pagsusuri sa mga proseso ng pagbuo ng laro ng Paradox Interactive.
Pagtuon sa Mga Pangunahing Lakas
Habang kinikilala ang mga pagkukulang ng kumpanya, binigyang-diin ni Wester ang malakas na pagganap ng mga pangunahing franchise tulad ng Crusader Kings at Stellaris, na nagbibigay ng matatag na pundasyon para sa hinaharap ng kumpanya. Sa pamamagitan ng lantarang pag-amin ng mga pagkakamali at pagtutok sa mga lakas nito, nilalayon ng Paradox Interactive na mabawi ang tiwala ng manlalaro at maghatid ng mga de-kalidad na laro sa hinaharap.