Dyrektor generalny Paradox Interactive przyznaje się do błędów i podkreśla anulowanie Life by You
Dyrektor generalny Paradox Interactive, Fredrik Wester, niedawno przyznał się do błędów w ostatnim raporcie finansowym firmy (25 lipca), w szczególności podając odwołanie Life by You jako znaczący błąd. Pomimo dobrych wyników podstawowych tytułów, takich jak Crusader Kings i Europa Universalis, Wester przyznał się do błędnych decyzji w projektach wykraczających poza ich ugruntowaną niszę gier strategicznych.
Przyznanie się Westera do błędów strategicznych
Anulowanie Life by You, gry symulacyjnej życia, która ma stanowić konkurencję dla The Sims, oznacza poważną porażkę. Zdaniem Westera, pomimo inwestycji i początkowej obietnicy wynoszącej prawie 20 milionów dolarów, anulowanie gry 17 czerwca wynikało z tego, że gra nie spełniła wewnętrznych oczekiwań.
Dalsze niepowodzenia i strategiczna ponowna ocena
Klęska Life by You nie była odosobnionym przypadkiem. Cities: Skylines 2 borykało się z problemami z wydajnością w momencie premiery, a Prison Architect 2 borykało się z powtarzającymi się opóźnieniami. Wyzwania te, w połączeniu z anulowaniem Life by You, podkreślają potrzebę strategicznego przeglądu procesów tworzenia gier Paradox Interactive.
Koncentrowanie się na kluczowych mocnych stronach
Widząc niedociągnięcia firmy, Wester podkreślił dobre wyniki podstawowych marek, takich jak Crusader Kings i Stellaris, zapewniających stabilną podstawę dla przyszłości firmy. Otwarcie przyznając się do błędów i koncentrując się na swoich mocnych stronach, Paradox Interactive dąży do odzyskania zaufania graczy i dostarczania gier wysokiej jakości w przyszłości.