El director ejecutivo de Paradox Interactive admite errores y destaca la cancelación de Life by You
El director ejecutivo de Paradox Interactive, Fredrik Wester, reconoció recientemente errores en el reciente informe financiero de la compañía (25 de julio), citando específicamente la cancelación de Life by You como un error significativo. A pesar del buen desempeño de títulos principales como Crusader Kings y Europa Universalis, Wester admitió haber tomado decisiones erróneas en proyectos fuera de su nicho establecido de juegos de estrategia.
Reconocimiento de errores estratégicos por parte de Wester
La cancelación de Life by You, un juego de simulación de vida destinado a rivalizar con Los Sims, representa un gran revés. A pesar de una inversión de casi 20 millones de dólares y una promesa inicial, la cancelación del juego el 17 de junio se debió a que no cumplió con las expectativas internas, según Wester.
Más reveses y reevaluación estratégica
La debacle de Life by You no fue un incidente aislado. Cities: Skylines 2 tuvo problemas de rendimiento en el lanzamiento y Prison Architect 2 enfrentó repetidos retrasos. Estos desafíos, combinados con la cancelación de Life by You, subrayan la necesidad de una revisión estratégica de los procesos de desarrollo de juegos de Paradox Interactive.
Centrarse en las fortalezas centrales
Si bien reconoció las deficiencias de la empresa, Wester enfatizó el sólido desempeño de franquicias principales como Crusader Kings y Stellaris, proporcionando una base estable para el futuro de la empresa. Al admitir abiertamente los errores y centrarse en sus puntos fuertes, Paradox Interactive pretende recuperar la confianza de los jugadores y ofrecer juegos de alta calidad en el futuro.