Il CEO di Paradox Interactive ammette gli errori e sottolinea la cancellazione di Life by You
Il CEO di Paradox Interactive, Fredrik Wester, ha recentemente riconosciuto dei passi falsi nel recente rapporto finanziario della società (25 luglio), citando specificamente la cancellazione di Life by You come un errore significativo. Nonostante le ottime prestazioni di titoli principali come Crusader Kings e Europa Universalis, Wester ha ammesso di aver preso decisioni sbagliate in progetti al di fuori della nicchia consolidata dei giochi di strategia.
Riconoscimento degli errori strategici da parte di Wester
La cancellazione di Life by You, un gioco di simulazione di vita destinato a rivaleggiare con The Sims, rappresenta una grave battuta d'arresto. Nonostante un investimento di quasi 20 milioni di dollari e una promessa iniziale, secondo Wester la cancellazione del gioco, prevista per il 17 giugno, è dovuta al mancato rispetto delle aspettative interne.
Ulteriori battute d'arresto e rivalutazione strategica
La debacle di Life by You non è stata un incidente isolato. Cities: Skylines 2 ha avuto problemi di prestazioni al momento del lancio e Prison Architect 2 ha dovuto affrontare ripetuti ritardi. Queste sfide, combinate con la cancellazione di Life by You, sottolineano la necessità di una revisione strategica dei processi di sviluppo dei giochi di Paradox Interactive.
Concentrarsi sui punti di forza principali
Pur riconoscendo le carenze dell'azienda, Wester ha sottolineato la forte performance dei franchise principali come Crusader Kings e Stellaris, fornendo una base stabile per il futuro dell'azienda. Ammettendo apertamente gli errori e concentrandosi sui propri punti di forza, Paradox Interactive mira a riconquistare la fiducia dei giocatori e a fornire giochi di alta qualità per il futuro.