패러독스 인터랙티브 CEO, 실수 인정, 취소로 인생 강조
Paradox Interactive의 CEO인 Fredrik Wester는 최근 회사의 최근 재무 보고서(7월 25일)에서 실수를 인정했으며 특히 Life by You 취소를 심각한 오류로 언급했습니다. Crusader Kings 및 Europa Universalis와 같은 핵심 타이틀의 강력한 성능에도 불구하고 Wester는 기존 전략 게임 틈새 시장을 벗어난 프로젝트에서 잘못된 결정을 내렸다는 것을 인정했습니다.
웨스터의 전략적 오류 인정
심즈의 라이벌 라이프 시뮬레이션 게임 Life by You의 취소는 큰 차질을 의미합니다. Wester에 따르면 거의 2천만 달러에 달하는 투자와 초기 약속에도 불구하고 게임이 6월 17일 취소된 이유는 내부 기대치를 충족하지 못하기 때문이라고 합니다.
더 큰 좌절과 전략적 재평가
라이프 바이 유(Life by You) 사태는 비단 사건이 아니었습니다. 시티즈: 스카이라인 2는 출시 당시 성능 문제로 어려움을 겪었고, 프리즌 아키텍트 2는 반복적인 지연에 직면했습니다. Life by You 취소와 결합된 이러한 과제는 Paradox Interactive의 게임 개발 프로세스에 대한 전략적 검토의 필요성을 강조합니다.
핵심강점 집중
웨스터 대표는 회사의 단점을 인정하면서도 크루세이더 킹즈, 스텔라리스 등 핵심 프랜차이즈의 강력한 성과를 강조하며 회사의 미래를 위한 안정적인 기반을 마련했다. Paradox Interactive는 실수를 공개적으로 인정하고 강점에 집중함으로써 플레이어의 신뢰를 회복하고 앞으로 고품질 게임을 제공하는 것을 목표로 합니다.